Capcom: “Nosso trabalho é criar uma nova experiência de jogo e oferecer algo novo e desafiador”

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Imagem:Resident Evil 6

Após as notas dadas pela mídia especializada, Resident Evil 6, começou a sua carreira comercial. Yoshiaki Hirabayashi, produtor executivo do jogo, falou ao PlayStation Blog sobre a direção que a série tomou usando uma metáfora familiar.

“Eu olho para ele dessa forma: se Resident Evil é uma criança, então nós, como fãs e criadores somos como seus pais. E como verdadeiros pais, não.. sempre estamos de acordo sobre o que é melhor para educar o seu filho. “

Kobayashi-san sustenta que “Estamos sempre ouvindo e escutamos o que os fãs dizem, tentando levar isso em conta ao fazer o jogo. Mas nosso trabalho é para criar uma nova experiência de jogo e oferecer algo novo e desafiador.”

“Nós ouvimos os fãs, mas não podemos nos comprometer com eles a cada passo. Caso contrário, eu não acho que poderíamos fazer progressos no desenvolvimento da série.”[i] Sobre a série chegar ao Vita PS portátil, o produtor disse que [i]””Primeiro, eu estou contente de ver que não existe tal coisa de uma demanda.. Se muitas pessoas clamarem por um RE no Vita,será certamente algo que devemos fazer.”

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