As 13h (horário de brasília), começou o Streaming da treyarch e começou com David, Game Desing Director, eles começou falando sobre os mapas e os novos modos.
No inicio da stream houve uma partida competitiva de multi-TDM, que será um modo com até 16 jogadores, ou seja, 4 times ao mesmo tempo com 4 jogares em cada time, e foi no mapa aftermath, que se passa em Los angeles totalmente destruída. 4 times profissionais disputaram essa partida, os times Optic, VIVA, nV e Pruph, e a partida acabou empatada, 47 a 47 entre Pruph e nV.
Depois houve uma nova partida também de multi-TDM no mapa Cargo disputadas pelos mesmos times. Algumas coisa que eu notei:
Há um “killstreak” chamado hellstorm, ele explode no ar e joga varias “bombinhas” no chão, mas a visão é como se fosse um predator missel.
Em um certo momento, Hastro, um narrador de partidas competitivas de CoD, muda a camera para um player da Optic, que tenta dar umas facadas, e me parece que o panic knife não foi eliminado, nem nerfado, ele parece estar ali ainda.
Finalmente foi adicionada uma coisa que eu sempre “pedi”, quando você ativar um UAV e um player matar um outro player que estiver aparecendo, você ganha uma pequena experiencia,10 pra ser mais exato.
Depois dessa partida, Hastro explicou que o hud de quem tiver assistindo vai ser customizável , ou seja, vai ser uma experiencia diferente pra quem estiver assistindo um Streaming de partidas competitivas.
O diretor de desing (David) respondeu algumas perguntas que as pessoas que assistiram ao streaming:
Pergunta: Como vai funcionar o Hardline?
Resposta: Ele te dará um boost de pontos em vez de diminuir o custo dos scorestreaks.
Pergunta: Como se ganha “killstreaks” com outros “killstreak”?
Resposta: Os Scorestreaks darão menos pontos do que kills normais.
Depois de responder essas (e mais) perguntas o Diretor de Desing correu para o lado do Hastro para explicar algumas coisas sobre o modo Domination e sobre o mapa yemen, a partida foi disputada pelos 4 mesmo times e um dos players da Optic consegui usar uma deathmachine, você não perde ela quando morre, perde somente quando a munição dela acaba. O 1º e o 2º round foi ganho pela Optic e nV que estavam no mesmo time.
Houve uma segunda partida de domination, mas dessa vez no mapa aftermath, durante essa partida um player (não me lembro qual) pegou a “kill machine” que não é nada mais do que um grenade laucher que tbm se pega como a “deathmachnine”,ou seja, por meio de scorestreak…Optic e nV ganharam novamente.
Depois dessa partida houve uma explicação rapida sobre o modo Create a class e é basicamente assim: vc tem 10 pontos para poder colocar o que você quiser nas armas que quiser contanto que não estore esse limite.
No final David respondeu mais algmas perguntas que foram enviadas pelo twitter e o Streaming foi encerrado….
Me desculpe se algo ficou para traz, essa cobertura foi escrita simultaneamente ao streaming, deu um pouco de trabalho, mas valeu a pena.
(PS: Pular para 15:15 pra o inicio da stream)
