Jogos Subestimados #05 – Outcast

Olá galera da Gamevicio, estou dando continuidade a minha série de posts, em que pretendo falar de jogos que eu considero bons, mas que não ganharam o seu devido reconhecimento, ou até de jogos que fizeram sucesso em sua época, mas hoje em dia ninguém mais lembra.

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O Fallout 3 de 1999

Tá aí um jogo que se eu dissesse que é de 2002, 2003 ninguém duvidaria. Na minha opinião é um game a frente do seu tempo, assim como Metal Gear Solid e The Legend of Zelda Ocarina of Time, mas esse, infelizmente não teve todo o reconhecimento e Glamour de Ocarina e Metal Gear.

Nele é contada a história de Cutter Slade, um oficial americano que tem a difícil missão de salvar dois mundos. Os leigos vão dizer que o jogo é uma imitação de Stargate (Produções americanas de ficção científica, ênfase no fime Stargate SG-1)

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(Desconsiderem o viadão no meio, o filme é muito bom)

Tem também um jogo de Super Nintendo (Bom demais, foi um dos primeiros que aluguei no meu SNES)

Pode até ser considerado um enredo clichê, mas não, não é no caso de Outcast. O fato é que o jogo é extremamente inovador, o Universo de Outcast realmente te cativa, o jogo é muito imersivo. O humor do jogo, a personalidade dos personagens, os diálogos, tudo é fantástico.

Os gráficos então nem se fala… O jogo utiliza um filtro meio Cell-shading, similar ao último The Legend of Zelda, Skyward Sword. Não tinha nada igual na época, o jogo é um show a parte.

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Tirado do Wikipédia:

Atualmente não há jogos de qualidade gráfica capazes de rodar em computadores sem placas de aceleração 3D. Na época do lançamento, a transição entre o mundo antes e pós Placas 3D ainda estava acontecendo. Outcast colocou mais lenha na fogueira, ao exibir gráficos belíssimos sem o uso de tais placas.

Outcast utiliza um motor gráfico voxel. Este motor gráfico tem como particularidade o facto de quanto maior for o detalhe de um cenário mais rápido será o jogo, o que permite construir cenários imensos, nítidos até ao horizonte e com um nível de detalhe fabuloso.

Outro aspecto digno de destaque são os efeitos especiais desenvolvidos pela Appeal. Os efeitos de fogo, da água, de zoom e de luz encontram-se simplesmente fantásticos.

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O título logo no início da análise, já sugere como funciona o jogo, a mecânica é muito similar a jogos como S.T.A.L.K.E.R. e Fallout 3, em Outcast você pode alternar entre primeira e terceira pessoa, considero ele um RPG mesmo, e você tem uma série de Gadgets e dispositivos maneiros, acho que quem curtiu Fallout 3 deveria jogar Outcast, por mais que seja antigo, há MODs para deixar os gráficos mais atualizados (embora eu sinceramente não me importe, se tratando de um jogo tão bom desses..)

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Enredo

Num futuro próximo, o governo norte americano resolve lançar uma sonda cuja missão é trazer provas de existência de um mundo paralelo. Passados poucos meses, a experiência é considerada bem-sucedida. Mas, um pequeno detalhe acaba passando despercebido pelos cientistas, um pequeno dano na sonda causado por alguma forma de vida inteligente muda um pouco sua rota. O pequeno detalhe acaba sendo descoberto. O caos passa a tomar conta do planeta e, para complicar, um buraco negro passa a ameaçar a existência de todos no planeta. Em meio a tanto desespero, Cutter Slade é convocado, juntamente com mais três cientistas, para viajar ao novo mundo e descobrir o que está causando os problemas na Terra.

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Opinião pessoal

O jogo em si é fenomenal, por tudo que eu já disse no review, nem vou elogiar mais. Os únicos defeitos que eu posso citar são: O jogo é um pouco lento às vezes, e sofre de alguns Bugs. Mas nada demais, defeitinhos bobos… Eu nunca fiz análise nessa série de postagens de um jogo que eu não tivesse jogado ou que não gostasse, então esse é mais um que eu recomendo.

Aqui um vídeo do jogo:

https://www.youtube.com/watch?v=IaHTNj_hSl0

Então é isso, se você gosta de um bom enredo Sci-Fi e está em busca de um jogo imersivo, Outcast é uma boa pedida.

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Caso hajam erros no texto, ou alguma informação importante faltando, favor informar.

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