A principal diferença entre os processadores i5 e i7 da Intel reside no HT. Essa tecnologia é chamada de Hyper-Threading e faz com que um núcleo físico simule outro núcleo lógico, criando a ilusão que o sistema equipado com um i7 possui o dobro de núcleos que outro mesmo sistema contando com um i5.
Agora vamos ver se a presença dessa tecnologia melhora mesmo alguma coisa em jogos. O sistema no qual os testes foram efetuados encontram-se logo abaixo:
Processador Core i7 920
Placa-mãe Classified E760
Placa de vídeo HD 5870
RAM: 6Gb DDR3 @ 1552MHz CAS 7
SSD Corsair P64
Windows 7
Os clocks do i7 920 foram os seguintes:
@4,0GHz com o HT ligado (HT)
@4,0GHz com o HT desligado (No HT)
@3,8GHz com o HT ligado (HT)
Aos testes:
Battlefield 3
DirectX 11; Resolução 1680×1050; Effects = High; Detail/Texture/Shadow = Medium; HBAO = Off
Crysis
DirectX 9; Resolução 1680×1050, AA 0x, Gráficos no médio; Física = Very High
GTA IV
View = 50; Detail = 70; Resolução 1680×1050; Gráficos no médio
3D Mark
Performance preset
Depois dos testes, podemos concluir que o HT nem ajuda e nem atrapalha na jogabilidade. Isso quer dizer que se você quiser um computador para jogar e estiver entre um i5 e um i7, escolha o i5 por ser mais barato. Outra conclusão a qual podemos chegar é que a velocidade de clock é um fator mais desejável do que o HT. Como visto nos testes, o processador com HT desativado, mas com clock mais alto, ganhou do outro que tinha clock mais baixo, mas contava com o HT.
Como já se sabe, o HT só vale a pena quando exposto à carga de trabalho realmente pesada. Tal se comprova no teste de AI e Physics do 3DMark. No entanto, isso só aplica a atividades que realmente precisem de tal como programação de jogos e modelagem e animações 3D. Se você não se enquadra nesse tipo de usuário, leve o i5.
Para mais comparações, aí vai o link completo:



