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É também na sua história que Crysis 3 vai tentar trazer inovação ao gênero FPS

Crysis foi um divisor de águas no mundo dos jogos em questões gráficas.O primeiro jogo lançado em 2007,desenvolvido pela Crytek ainda pode ser considerado um dos jogos com o visual mais realístico até então.

Mas não será apenas nos gráficos que a franquia quer ser lembrada.Para o terceiro título da série, o diretor criativo da Crytek, Rasmus Hojengaard,em uma longa entrevista ao site CVG,revelou que uma das principais inovações que o jogo vai trazer para o gênero FPS, será na sua narrativa.

Quando perguntado se Rasmus acha que ainda há muito espaço para inovação em shooters n PS3 e como a desenvolvedora pretende mostrar no caso de Crysis 3,o diretor criativo respondeu:

“Esta é apenas minha opinião pessoal, mas eu acho que se resume aos outros tipos de conceitos que casam no gênero shooter. Agora, por exemplo, estamos focando muito na narrativa deste shooter, e eu acho que você podemos melhorar muito ainda nesse aspecto.

Rasmus continua:

“Também fazendo o desenvolvimento do personagem desempenhar um papel maior, e como isso reflete na jogabilidade, eu acho que há muito potencial nisso. Há uma série de grandes shooters que simplesmente não têm muita personalidade em seu enredo, por isso, se você não é um fã obsessivo do gênero, muitas vezes não há muito mais jogos que procurar.“

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