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Treyarch quería ambientar Black Ops II no futuro desde o princípio

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O cenário futurista é certamente surpreendente nas imagens ou no trailer de Call of Duty: Black Ops 2. Um ambiente que estava claro desde o início para a Treyarch: “Desde o início queríamos trazer esse jogo para o futuro.”

“Queríamos realizar novos tipos de jogabilidade e novas experiências. Vimos o que aconteceu quando fomos da 2 ª Guerra Mundial (World at War) para uma era completamente diferente na série (Black Ops).” disse Mark Lamia, chefe do estúdio.

“Queríamos um pouco desse sentimento de novo” revelou Lamia

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