Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, criticou empresas de inteligência artificial como OpenAI e Anthropic pelo risco de suas ferramentas serem usadas para copiar jogos protegidos por direitos autorais.
Em entrevista à IGN, às vésperas do lançamento de GTA 6, o executivo afirmou que as companhias de tecnologia deveriam proteger não apenas suas próprias criações, mas também as de terceiros.
Zelnick questionou a postura das empresas diante do avanço de ferramentas capazes de reproduzir jogos existentes, uma preocupação que já levou alguns desenvolvedores a cancelar demonstrações públicas para evitar que seus projetos fossem copiados antes do lançamento.
“Acho que todas as empresas deveriam proteger a propriedade intelectual, tanto a própria quanto a dos outros. E, se você trabalha com propriedade intelectual, como a Anthropic e a OpenAI, parece irônico violar os direitos de outra pessoa e esperar que os seus sejam protegidos”, afirmou o executivo.
Anthropic já adotou medidas contra cópias de jogos criadas com IA
A Anthropic modificou recentemente as instruções do Claude Code para desencorajar a recriação de jogos existentes, mesmo quando os usuários tentam apresentá-los com outros nomes.
A mudança foi confirmada por Addy Osmani, integrante da equipe técnica da empresa, que explicou que a ferramenta deve continuar permitindo o desenvolvimento de jogos originais e projetos inspirados em gêneros conhecidos.
A OpenAI também proíbe o uso de seus serviços para violar direitos de terceiros, embora não tenha anunciado uma alteração equivalente à medida específica adotada pela Anthropic para o Claude Code.
Para Zelnick, a proteção dos jogos se tornou ainda mais importante com o avanço da IA generativa, que vem facilitando tentativas de reproduzir títulos comerciais.
O executivo já havia manifestado preocupação com possíveis conversões não autorizadas de GTA 6, mas considera que a experiência criada pela Rockstar continua sendo o principal atrativo para os jogadores.
Fonte: GamesRadar
