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CEO da Take-Two critica Anthropic e OpenAI por tolerarem clones de jogos feitos com IA

Strauss Zelnick alertou para o risco de ferramentas de IA serem usadas para copiar jogos protegidos por direitos autorais.

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, criticou empresas de inteligência artificial como OpenAI e Anthropic pelo risco de suas ferramentas serem usadas para copiar jogos protegidos por direitos autorais.

Em entrevista à IGN, às vésperas do lançamento de GTA 6, o executivo afirmou que as companhias de tecnologia deveriam proteger não apenas suas próprias criações, mas também as de terceiros.

Zelnick questionou a postura das empresas diante do avanço de ferramentas capazes de reproduzir jogos existentes, uma preocupação que já levou alguns desenvolvedores a cancelar demonstrações públicas para evitar que seus projetos fossem copiados antes do lançamento.

“Acho que todas as empresas deveriam proteger a propriedade intelectual, tanto a própria quanto a dos outros. E, se você trabalha com propriedade intelectual, como a Anthropic e a OpenAI, parece irônico violar os direitos de outra pessoa e esperar que os seus sejam protegidos”, afirmou o executivo.

Anthropic já adotou medidas contra cópias de jogos criadas com IA

A Anthropic modificou recentemente as instruções do Claude Code para desencorajar a recriação de jogos existentes, mesmo quando os usuários tentam apresentá-los com outros nomes.

A mudança foi confirmada por Addy Osmani, integrante da equipe técnica da empresa, que explicou que a ferramenta deve continuar permitindo o desenvolvimento de jogos originais e projetos inspirados em gêneros conhecidos.

A OpenAI também proíbe o uso de seus serviços para violar direitos de terceiros, embora não tenha anunciado uma alteração equivalente à medida específica adotada pela Anthropic para o Claude Code.

Para Zelnick, a proteção dos jogos se tornou ainda mais importante com o avanço da IA generativa, que vem facilitando tentativas de reproduzir títulos comerciais.

O executivo já havia manifestado preocupação com possíveis conversões não autorizadas de GTA 6, mas considera que a experiência criada pela Rockstar continua sendo o principal atrativo para os jogadores.

Fonte: GamesRadar

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