Rockstar confirma: GTA 6 rodará a 30 FPS até no PS5 Pro

O estudio priorizou a qualidade visual, mas jogadores questionam a ausência de um modo a 60 FPS.

A Rockstar Games confirmou oficialmente que GTA 6 terá como meta 30 FPS em todos os consoles, incluindo o PS5 Pro, e a notícia não caiu nada bem entre parte dos jogadores.

A ausência de um modo a 60 FPS provocou críticas nas redes sociais, especialmente de quem comprou o console mais poderoso da Sony esperando um desempenho superior.

No comunicado publicado nesta terça-feira, a Rockstar explicou que priorizou a densidade do mundo de Leonida e a fidelidade visual.

O PS5 Pro terá vantagens gráficas, como maior nitidez por meio do PSSR e sombras com ray tracing, mas continuará com a mesma meta de 30 FPS do PS5 convencional e dos Xbox Series X|S.

Jogadores criticam GTA 6 a 30 FPS, principalmente no PS5 Pro

O canal especializado Hardware Unboxed não poupou críticas à decisão da Rockstar. Em uma publicação no X, afirmou: “A Rockstar Games é a única desenvolvedora do mundo que consegue lançar um jogo a 30 FPS nos dias de hoje sem sofrer as consequências.”

O usuário Aero também ironizou o investimento no PS5 Pro: “As pessoas pagaram mais de mil dólares por um upscaling um pouco melhor e ray tracing, mas continuam com os mesmos 30 FPS.”

Já Razor brincou com quem comprou o console especialmente para GTA 6, apenas para descobrir que o jogo terá o mesmo limite de desempenho.

A expressão “meta de 30 FPS” também virou motivo de preocupação. O usuário Lil questionou se isso significa que o jogo poderá apresentar quedas abaixo dessa marca.

Parte da comunidade defende a decisão da Rockstar

No Reddit, alguns fãs argumentam que a complexidade de GTA 6 justifica abrir mão dos 60 FPS.

Em uma discussão no r/GTA6, o usuário Brindnight defendeu que a quantidade de NPCs, os sistemas de inteligência artificial, a física e o trânsito tornam compreensível a escolha da Rockstar, especialmente considerando as limitações do hardware dos consoles atuais.

Outro jogador, identificado como Im_a_actor, contou que terminou GTA 5 seis vezes antes de perceber que estava jogando a versão de Xbox One a 30 FPS. Para ele, a experiência mostrou que essa taxa de quadros não precisa comprometer a diversão, desde que o desempenho seja consistente.

Essas discussões no Reddit aconteceram antes do anúncio oficial, mas mostram que os 30 FPS já dividiam os fãs há meses. Com GTA 6 chegando em 19 de novembro, a grande questão agora é como o jogo realmente vai se comportar no PS5, no PS5 Pro e nos Xbox Series X|S.

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