Uma das desenvolvedoras mais tradicionais da história do Xbox terá uma nova posição dentro da estrutura da Microsoft. A empresa confirmou nesta terça-feira (22) que a Rare passará a fazer parte da área de atuação da Activision, como parte da reorganização dos estúdios internos da divisão Xbox.
A mudança foi revelada por Matt Booty no comunicado “Continuing Our Reset”, enviado aos funcionários do Xbox. De acordo com o executivo, a Activision terá suas responsabilidades ampliadas para incluir tanto a Rare quanto a World’s Edge, estúdio responsável pela franquia Age of Empires.
A Microsoft não informou, entretanto, que a Rare será encerrada, incorporada diretamente à Activision ou perderá sua identidade como estúdio. O comunicado fala especificamente em uma ampliação da área de atuação da Activision dentro da organização.
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Rare ficará sob uma nova estrutura dentro do Xbox
A mudança faz parte da estratégia da Microsoft de reduzir o número de unidades administrativas dentro do Xbox e aproximar equipes que já trabalham em áreas relacionadas. Segundo Matt Booty, o objetivo da reorganização é fortalecer franquias e jogos ao operar com menos unidades de negócio, alinhar grupos que já colaboram entre si e concentrar a experiência de publicação da companhia.
Além da Rare e da World’s Edge passarem para a estrutura da Activision, outras mudanças também foram anunciadas. A Bethesda terá sua área ampliada para incluir a Obsidian Entertainment, enquanto Playground Games e Turn 10 serão reunidas em uma única estrutura voltada para Forza e Fable.
A Activision também ganhou uma função ainda mais importante dentro do grupo: ficará responsável pelo desenvolvimento do próximo Halo, através de uma nova equipe criada especificamente para o projeto e separada dos times responsáveis por Call of Duty.
O que muda para a Rare?
Por enquanto, a Microsoft não detalhou quais mudanças práticas ocorrerão dentro da Rare após a reorganização. Não foi informado se haverá alterações na liderança do estúdio, em suas equipes internas ou na estratégia de desenvolvimento de futuros jogos. Também não houve anúncio de mudanças relacionadas a Sea of Thieves, principal projeto atualmente mantido pela desenvolvedora.
A formulação utilizada pela Microsoft indica sobretudo uma mudança na cadeia administrativa e de supervisão dentro do Xbox, e não uma venda da Rare para a Activision. Isso significa que a Rare continua pertencendo à Microsoft, mas agora ficará inserida em uma estrutura na qual a Activision terá responsabilidades ampliadas sobre sua operação.
Rare está na Microsoft desde 2002
A mudança também chama atenção pela longa história da Rare dentro da Microsoft. A companhia adquiriu o estúdio britânico em 24 de setembro de 2002, em uma operação avaliada em aproximadamente US$ 375 milhões em dinheiro. Na época, a Rare já era conhecida mundialmente por títulos como GoldenEye 007, Perfect Dark, Banjo-Kazooie e Donkey Kong 64.
Desde então, o estúdio produziu diversos jogos para as plataformas Xbox, incluindo Kameo: Elements of Power, Perfect Dark Zero, Viva Piñata, Kinect Sports e, mais recentemente, Sea of Thieves. A Rare, portanto, faz parte da estrutura da Microsoft há praticamente 24 anos, tornando a nova reorganização uma mudança relevante na maneira como uma das desenvolvedoras mais antigas do Xbox será administrada.
Por enquanto, nenhuma mudança específica em Sea of Thieves ou em futuros projetos da Rare foi anunciada. A principal confirmação é administrativa: após mais de duas décadas diretamente dentro da estrutura tradicional do Xbox Game Studios, a Rare agora ficará sob a área ampliada da Activision.
Fonte: Xbox