
Em entrevista à publicação britânica Official PlayStation Magazine UK, Hideo Kojima, criador da série “Metal Gear Solid” disse que as mudanças de “Metal Gear Solid: Rising” podem desagradar os fãs da franquia. “Os fãs que amam Snake e a jogabilidade sorrateira da série podem achar que esse não é um Metal Gear tradicional” disse ele.
Segundo Kojima, a introdução de Raiden em “Metal Gear Solid 2” foi uma surpresa que não agradou os fãs de “Metal Gear”, mas ele acabou conquistando os jogadores em “Metal Gear Solid 4”. “Quem gostou de Raiden em MGS 4 vai gostar desse título, mas é uma questão de gosto pessoal”, disse o diretor, “a introdução do personagem em MGS 2 foi para trazer um ‘novato’ e dar a oportunidade do jogo ensinar ao jogador através de Snake, um veterano.”
“Metal Gear Solid: Rising” chega em 2012 para PS3, Xbox 360 e PC e promete trazer uma jogabilidade mais voltada à ação, focando em Raiden, que se tornou uma espécie de ninja cibernético e cuja história será explorada no novo título.
