A Capcom confirmou que o patch 1.042 de Monster Hunter Wilds chega na próxima semana, em 4 de agosto, trazendo uma das mudanças mais pedidas pela comunidade: as Event Quests e as Challenge Quests poderão ser jogadas sem conexão com a internet, encerrando a exclusividade online desse tipo de conteúdo.
As Event Quests e Challenge Quests são, na prática, o único elemento de live service de Monster Hunter Wilds. Elas rodam em rotação semanal e colocam os jogadores para enfrentar monstros específicos sob condições determinadas. As recompensas são bastante disputadas, já que ajudam diretamente no upgrade de equipamentos e armaduras. Além disso, a Capcom também usou essas missões para estrear alguns dos encontros mais difíceis e raros do jogo, o que significava que quem jogava exclusivamente offline ficava de fora dessas experiências. Com o patch 1.042, isso muda.
A partir da atualização, todas as 25 Event Quests e Challenge Quests disponíveis no jogo poderão ser aceitas sem a necessidade de estar online. Quem já joga Wilds desde a introdução dessas missões provavelmente já conhece boa parte delas. A missão Just What the Doctor Ordered também foi adicionada à lista e igualmente estará disponível offline.
O que não muda é a lógica de rotação: as missões continuarão disponíveis por tempo limitado antes de uma nova leva substituir a anterior. A Capcom garante que tudo sempre volta à rotação, então não há motivo para pânico caso você perca alguma janela. Para facilitar o acompanhamento, o Quest Counter passará a exibir todas as missões disponíveis no momento logo no topo da lista.
Outras mudanças com o patch 1.042
A outra grande adição do patch 1.042 é o suporte à transferência de save data a partir da Prologue Demo que está por vir. O demo chega um dia depois do patch, em 5 de agosto, e estará disponível em PC, PS5 e Xbox Series S|X. A Capcom informou que mais detalhes sobre o demo serão divulgados em breve. Quem jogar a Prologue Demo e depois adquirir a versão completa terá a opção de transferir o progresso, desde que não exista um save anterior no perfil.
As novidades chegam em meio a um esforço contínuo da Capcom para reverter a percepção negativa que cercou Monster Hunter Wilds nos últimos meses. Apesar de ter se tornado um dos jogos mais vendidos rapidamente, o título perdeu jogadores num ritmo mais acelerado do que qualquer outro Monster Hunter no Steam. As críticas giraram em torno de problemas de desempenho técnico e da percepção de que o jogo oferecia pouco desafio.
A avaliação do título no Steam, que havia mostrado alguma recuperação, voltou a cair recentemente para a classificação Mixed, depois de ter ficado em Mostly Positive. Como parte das ações para atrair novos jogadores, o jogo também receberá uma redução permanente de preço em 6 de agosto, junto de novas edições que consolidam os add-ons disponíveis.
Quanto à expansão Ascendance, anunciada em junho, os detalhes serão divulgados ao longo dos próximos meses. O lançamento está previsto para 2027.
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Fonte: Eurogamer