Quem curte jogos de computador e ‘deu seus tiros’ de 2001 pra cá certamente ouviu falar de Max Payne. Jogo de tiro em terceira pessoa (assim como Hitman), Max Payne é uma obra prima. O roteiro do jogo também é espetacular. O jogador encarna o personagem Max Payne, um policial do departamento anti-drogas da polícia de NY que está há 3 anos trabalhando disfarçado em busca dos líderes da família Lupino, mafiosos que infestaram a cidade com uma droga sintética chamada Valkyr (Valquíria).

No início do jogo Max sai em busca de vingança pelo assassinato de sua mulher e filho por capangas dos Lupinos. O jogo incorpora elementos visuais cinematográficos muito bons para a época. Além disso, tudo se passa em um clima de cinema noir. As ‘passagens’ entre as fases são recheadas de narrativas em off e imagens de ilustração em quadrinhos. Algo que na época era revolucionário e que ainda hoje não foi feito com relevância por mais ninguém. A trilha sonora também é algo a se considerar. É coisa de primeira que não fica devendo nada às produções de Hollywood.
Pra mim o ponto alto do jogo é a narrativa. Na versão brasileira, tanto Max, o policial protagonista, quanto os outros personagens tiveram suas vozes dubladas por brasileiros. Algo inimaginável para a época e extremamente raro de se encontrar hoje. A voz de Max foi feita por Mauro Castro, dublador profissional com 10 anos de profissão. Quem não tem o jogo e quiser ouvir sua voz precisa ouvir alguns documentários dos canais (Discovery, NatGeo, RedeTV, Canal Brasil). Quem quiser saber mais sobre Mauro Castro pode acessar seu site https://www.maurocastro.com.br, seu blog ou a Wikipédia.
Em 2003 Max Payne recebeu uma continuação. Max Payne 2 – The Fall of Max Payne (A filme noir love story). Não posso falar muito porque não joguei nada além da primeira fase. Mas quem jogou também curtiu muito. Agora recebemos a notícia que sairá um Max Payne 3. Em que o policial mais casca grossa dos games estará mais bruto, mais velho e mais fodão! Além de ter a cidade de São Paulo como cenário, pouca coisa se sabe do jogo. Mas as ações de marketing viral parecem já estar acontecendo aqui e aqui. O jogo tem o dedo da RockStar Games, que não brinca em serviço e é responsável pela série GTA.
Em 2008 o jogo recebeu sua versão cinematográfica. Embora tenha sido interpretada pelo fantástico Mark Wahlberg (Atirador, Os Infiltrados, Boogie Nights) o filme é fraco. Na minha opinião, a única referência que se pode encontrar no filme está na ambientação externa onde clima de noite gelada da cidade foi muito bem reproduzido. Fora isso nada mais merece menção. É um apenas filme mediano e que não traz mais nada do jogo. Uma pena.
Todas as pessoas que eu conheço e que jogaram o Max Payne se mostraram fascinadas com o título em português e com a voz do personagem. Desculpe Mauro, mas pra nós, a voz é do Max 🙂 Assim como todos os fãs do jogo eu fiquei curioso. Mas não bastava apenas a curiosidade, então fui atrás do cara. Depois de me bater por alguns dias na internet eu consegui descobrir o contato Mauro Castro (na foto ao lado). O cara foi super solícito e me concedeu uma entrevista por e-mail. Aí embaixo.
Desde quando você trabalha como dublador?
Mauro Castro: Meus primeiros trabalhos em dublagem foram em 1999.
Como surgiu o trabalho do Max Payne?
Mauro Castro: A CD Expert me convidou pra fazer. Fui lá antes pra fazer um teste, um registro de voz. Me escolheram. Alguém me indicou, sim. Mesmo assim, tive que fazer um teste.
Como no Brasil não existe muito o trabalho de dublar jogos, imagino que foi algo inusitado. O que você achou disso?
Mauro Castro: Bom, naquela época era mais comum a dublagem de jogos. Até 2001 ainda havia. Mas adorei o convite.
O trabalho foi feito no Brasil? Em qual estúdio?
Mauro Castro: Foi feito no Brasil mesmo. Em São Paulo, no Tatuapé. No próprio estúdio da CD Expert.
Quanto tempo demorou a dublagem?
Mauro Castro: A gente achava que duraria umas 4 horas. Durou 8 horas. No mesmo dia. Bastante cansativo.
A grana foi boa?
Mauro Castro: Acho que foi um preço justo. A CD Expert nem sabia quanto me pagar. Tudo era muito novo, inédito pra eles.
Você chegou a jogar o Max Payne?
Mauro Castro: Acredita que nunca joguei? Eu não tenho o jogo. Eu bem que queria ter recebido um de presente. 🙂 Eu não tenho o hábito de jogar.
Já aconteceu de alguém na rua te ouvir falar e responder com um “é o Max Payne!”???
Mauro Castro: Já, sim. Mais de uma vez. Era fã de carteirinha do jogo.
Foi você quem fez a voz do Max Payne no filme?
Mauro Castro: O filme foi dublado na Sigma aqui em São Paulo. Mas não fui eu que dublei o Max. Foi um dublador com a voz mais compatível com a do Mark Wahlberg.
Além de dublagem, imagino que também trabalhe como locutor. Onde mais podemos ouvir você?
Mauro Castro: Sou ator (cinema, teatro, tv e dublagem) e locutor. Você pode ouvir meus trabalhos diariamente na Nat Geo em documentários diversos. No Discovery Channel eu dublo um capitão de barco no Pesca Mortal e um especialista em explosivos em Demolidores e também faço documentários diversos. Na RedeTV eu faço o Taylor no Dinossauro Rei. Na Rede Brasil de Televisão eu sou a voz padrão, o locutor de chamadas. Nenhum destes está no meu site. Mas lá há outros tantos. Convido a todos pra conhecerem alguns trabalhos meus no site https://www.maurocastro.com.br. Adoro críticas construtivas.
Você tem algo a dizer pra comunidade de fãs do Max Payne no Brasil?
Mauro Castro: Obrigado pelo carinho, pelos emails, pelos acessos no orkut. Adoro como vocês me tratam. Valeu !! :-))
Algo mais que gostaria de dizer?
Mauro Castro: Sim. Encham a caixa postal da empresa que distribui o Max Payne 3. Peçam pra eles me chamarem pra dublar. O personagem do jogo agora se encaixa ainda mais na minha voz. Vou A-DO-RAR fazer. Eles só vão me chamar pra dublar o Max se os fãs exigirem. Então, façam a parte de vocês. ;-))
Um grande abraço a todos!