Nada melhor do que começar um novo ano com boas notícias, e essa daqui com certeza irá agradar aos fãs de Skyrim no PC.

Que Skyrim é um excelente jogo disso ninguém duvida, mas acontece que por algum motivo, talvez descaso da Bethesda com a plataforma PC, ele veio como um port de console no que diz respeito a otimização da engine. Houveram vários relatos de pessoas no fórum da Bethesda reclamando sobre a baixa performance do jogo, principalmente nas grandes cidades onde a coisa ficava pior.
Apesar de a produtora ter lançado alguns patchs, inclusive o último habilitando o jogo a usar mais de 2GB da memória do sistema, a performance continuou inalterada.
Pensando na comunidade Gamer de PC, alguns modders começaram a trabalhar em formas de otimizar a engine do jogo e eis que surgiu o modder Alexander Blade com uma simples ferramenta mas que faz uma baita diferença.
O Skyrim Boost como é chamado, é um mod que modifica os códigos internos da engine e remove os “gargalos” da engine devido a má programação dos códigos feito pelos programadores da Bethesda. Na prática isso libera ciclos desnecessários da CPU, fazendo com que ela trabalhe de forma mais eficiente e eficaz, e como consequência aumenta a performance do jogo, principalmente em lugares que dependam dela como as cidades.
Abaixo temos algumas comparações da performance do jogo sem o mod e com ele aplicado, onde é possível notar a grande diferença que ele faz.
Comparativos
WHITERUN
Começando o comparativo temos de cara a área de baixa performance mais reportada pelos usuários, que se localiza na cidade de Whiterun com a vista do vilarejo vendo das escadas de Dragonsreach.
A mudança foi considerável com um aumento de 12 frames. Essa parte que beirava o injogável agora está bastante flúida e permite inclusive o aumento dos gráficos.
WINDHELM
Para mostrar que o aumento não foi feito em apenas locais específicos do jogo, aqui está outra área dessa vez na entrada da cidade de Windhelm
Aqui a mudança não foi tão grande, mas o aumento já ajuda a manter uma boa performance e aumentar os gráficos.
RIVERWOOD
Aqui ficamos com uma amostra fora das cidades do jogo, dessa vez em um pequeno vilarejo que encontramos logo no começo do jogo após sairmos da caverna.
Assim como Windhelm, aqui a mudança não é tão grande como Whiterun mas ajuda muito em manter a fluidez do jogo.
Como puderam ver, a mudança não se concentra apenas nas cidades, mas sim em todo o jogo e principalmente em locais mais dependentes de processamento.
O mod ainda não está em sua versão final, por isso é bem provável que a performance aumente ainda mais conforme o criador for lançando novas revisões.
É uma pena a Bethesda não ter tido esmero e dedicado um pouco do seu tempo a polir a versão PC do jogo, mas felizmente temos uma comunidade modder que é fiel ao PC e nos traz surpresas como essa.
Intruções para instalação
Para instalar o mod, basta baixa-lo diretamente do site oficial que se encontra aqui: Skyrim Boost
Baixar direto da GV: Skyrim Boost GV
Assim que baixar o arquivo, extraia o conteúdo da pasta bin (dinput8.dll e SkyBoost.asi) dentro da pasta principal do Skyrim (onde se encontra o executável do jogo). A pasta src que está no arquivo que você baixou pode ser deletada, pois consiste apenas de arquivos de “código-fonte” do mod.
Pronto! Basta iniciar o jogo e desfrutar de uma melhor performance.
É necessário estar com o jogo atualizado na versão 1.3.10 (update 4).
Caso você esteja usando o plugin “skse” será necessário removê-lo antes de aplicar esse mod para evitar conflitos. Para isso basta deletar todos os arquivos com nome “skse” da pasta do jogo.
Fique atento ao site oficial para futuras revisões com correções e melhorias na performance.
News feita por mim.


