Resident Evil de Zach Cregger acompanha protagonista sem “habilidades de combate”

Zach Cregger diz que Resident Evil é uma sequência gigante e que o filme segue Bryan, um protagonista sem habilidades de combate

O diretor Zach Cregger descreveu o novo filme de Resident Evil como uma experiência de tensão praticamente ininterrupta, e com um protagonista que está longe de ser o herói treinado que os fãs da franquia estão acostumados a ver.

Em entrevista à revista Empire, Cregger comparou o ritmo do longa ao dos próprios jogos, explicando que a ideia foi replicar a estrutura de sequência em sequência que define a franquia.

“Parece uma sequência gigante. As coisas se desencadeiam cerca de cinco minutos depois do início e basicamente ficam assim até o final”, disse o diretor. “O que eu amo nos jogos é que você vai de uma sequência de ação para outra. Cada local tem um desafio único… Estou pegando diretamente dos jogos esse ritmo, onde você está simplesmente correndo por uma maratona de obstáculos.”

Novo personagem no lugar de Leon

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Resident Evil

Apesar de o filme ser ambientado nos eventos de Resident Evil 2, o jogo de 1998, a produção não vai acompanhar o icônico Leon S. Kennedy. O protagonista aqui é Bryan, um entregador de produtos médicos que, durante uma entrega rotineira, se vê no meio do surto zumbi em Raccoon City. O personagem é interpretado por Austin Abrams, que já havia trabalhado com Cregger no filme de terror Weapons, lançado em 2025.

A grande aposta criativa de Cregger está justamente no perfil desse personagem. Diferente de Leon, um policial recém-formado com treinamento de combate, Bryan não tem nenhuma habilidade que o prepare para o caos da cidade infectada.

“O conceito aqui é que estamos seguindo um idiota. Não que ele seja burro, mas ele não é seu personagem típico de jogo, sem nenhuma habilidade de combate e completamente inepto em sobrevivência”, explicou o diretor. “Bryan é muito um homem comum que, por acaso, está sobrecarregado com esse tipo de missão sagrada que vai levá-lo ao coração de tudo. É um pouco como Frodo indo a Mordor.”

Respeito ao cânone, mas com liberdade narrativa

Em visita ao set acompanhada pelo GamesRadar+, Cregger foi direto ao responder sobre a decisão de não contar a história de Leon.

“Não acho que contar uma história que não seja sobre Leon seja uma violação do mundo de Resident Evil, porque os jogos fazem isso o tempo todo… Vou apenas contar outra história que parece estar jogando no mundo do jogo, mas não estou pisando nos calcanhares da história do Leon.”

Além da troca de protagonista, o filme se afasta do material original em pelo menos outro aspecto visual relevante. No trailer já divulgado, Raccoon City aparece coberta de neve, uma mudança significativa em relação ao jogo, que se passa durante uma onda de calor em setembro. Cregger não entrou em detalhes sobre essa alteração, mas ela já gerou discussão entre a comunidade fã da franquia.

Resident Evil chega aos cinemas em 18 de setembro.

Fonte: GamesRadar+

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