Em uma entrevista à 1UP este mês, Ryan Payton, assistente de produção de Metal Gear Solid 4 deu uma declaração que pode explicar o Xbox 360 na mesa do Kojima:
“1UP: Como você conduz o seu time de desenvolvimento quando algo não parece bom ou precisa ser consertado?
Ryan Payton: O que eu normalmente faço é dar um controle para eles e dizer: jogue Gears of War. Ou Halo 3. Ou Mass Effect… qualquer grande título que está saindo no ocidente. Acho que, até o final do projeto um grande número de pessoas envolvida com o esquema de controle estará confortável e compreendendo de que nível deveremos estar no dia do lançamento do jogo.”
Quer dizer que eles jogam 360 pra aprender a fazer jogos pra PS3? Foi isso que entendi?
