A Bungie pode estar às vésperas de uma das maiores crises de sua história. De acordo com informações publicadas pelo jornalista francês Sylvain em seu perfil no X, o estúdio deve enfrentar uma onda massiva de demissões ainda neste verão americano, com pelo menos 50% do seu quadro de funcionários em risco, o que, considerando os cerca de 800 colaboradores do estúdio, representa algo em torno de 400 pessoas prestes a perder o emprego.
Em sua publicação, Sylvain afirmou que se deve “esperar demissões massivas na Bungie neste verão” e acrescentou que, com base no que apurou, pelo menos metade da equipe pode ser afetada. O anúncio oficial por parte da Bungie e da Sony seria, segundo a fonte, apenas uma questão de tempo.
A origem de toda essa turbulência está diretamente ligada à situação atual dos dois principais projetos do estúdio: Destiny 2 e Marathon. O cenário de cada um deles, individualmente, já seria preocupante. Juntos, deixam pouco espaço para otimismo.
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No caso de Destiny 2, o encerramento foi traumático. A despeito de toda a pressão da comunidade, que incluiu abaixo-assinados e até derrubada dos servidores do jogo no dia do update final, em protesto, o título recebeu sua última atualização sem nenhum sinal concreto de que um Destiny 3 está nos planos. A Sony, controladora da Bungie desde a aquisição, ainda não deu nenhum sinal verde para a sequência da franquia.
Já Marathon é um caso diferente, mas igualmente problemático. A recepção da crítica foi positiva e jogadores que experimentaram o título relataram experiências satisfatórias. Mesmo assim, o desempenho comercial ficou aquém do esperado, classificando o lançamento como decepcionante em termos de mercado.
A situação da Bungie não está isolada. A indústria de games como um todo vive um período de cortes. O Xbox estaria planejando uma grande onda de demissões para julho, enquanto a Ubisoft já desligou centenas de funcionários recentemente. O caso da Bungie, porém, chama atenção pela proporção: perder metade do time em um único movimento seria um golpe de proporções históricas para um estúdio de seu tamanho.
A lógica por trás dos cortes é direta. Com Destiny 2 encerrado e Marathon sem tração suficiente no mercado, simplesmente não há volume de trabalho que justifique manter uma equipe de 800 pessoas. A menos que haja um terceiro projeto em desenvolvimento, o que, até o momento, não foi confirmado por nenhuma fonte, a redução de pessoal parece ser o caminho inevitável que a Sony e a Bungie deverão anunciar em breve.
Vale destacar que Destiny 2 ainda permanece jogável, mesmo após o fim das atualizações.
Fonte: Insider Gaming