Gears of War: E-Day será longo, pois segundo o diretor criativo do jogo, Matt Searcy, em entrevista à IGN, a aventura supera a marca de 14 horas de duração, colocando o título numa posição inédita dentro da franquia.
“E-Day é mais longo do que qualquer campanha que The Coalition já construiu”, afirmou Matt Searcy, diretor criativo de Gears of War: E-Day. Para ter dimensão do salto: segundo o HowLongToBeat, as campanhas anteriores da saga variam entre 9 e 12 horas. Com mais de 14 horas de conteúdo, E-Day bate esse número com folga, tornando-se facilmente a entrada mais extensa da história da franquia.
Além do tempo de jogo, Matt Searcy confirmou que o título também contará com mais colecionáveis do que qualquer outra campanha anterior, incluindo as clássicas COG Tags, que são uma marca registrada da série desde o original de 2006.
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Apesar da duração estendida, Gears of War: E-Day mantém a estrutura linear que define a franquia. The Coalition optou conscientemente por não adicionar elementos de mundo aberto ou a liberdade de exploração que muitos jogos modernos têm adotado. A equipe também confirmou que o jogo não faz uso de inteligência artificial generativa em seu desenvolvimento, um ponto que cada vez mais aparece como diferencial nas conversas sobre transparência da indústria.
O jogo coloca Marcus Fenix e Dom Santiago juntos nos primeiros momentos da invasão Locust, o chamado Emergence Day, e promete revisitar as origens da dupla mais icônica da franquia. The Coalition assumiu o comando da saga em 2015, com Gears of War 4, lançado em 2016, sendo o primeiro título sob sua gestão.
Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro para PC, Xbox Series S|X e Xbox Game Pass.
Fonte: Insider Gaming