
A Big Huge Games publicou um novo diário de desenvolvimento “Inside Reckoning”, sobre a criação de Kingdoms of Amalur: Reckoning.
“No video, Joe Quadara chefe de designer de combate, o animador Chris Cox, e o chefe de animação Young Vo, discutem sobre as animações artesanais do game, as várias correntes de combinação, habilidades, hierarquia e vários outros detalhes sobre o combate.”
Kingdoms of Amalur: Reckoning será lançado em 07 de fevereiro de 2012 para PC, PS3 e Xbox 360.