Os estúdios Playground Games e Turn 10 Studios se pronunciaram publicamente sobre um dos assuntos mais quentes entre os jogadores de Forza Horizon 6 desde o lançamento do game: as reclamações generalizadas sobre a dificuldade considerada injusta da IA adversária.
Em uma atualização de comunidade publicada no site oficial da franquia, as desenvolvedoras reconheceram o volume de feedback recebido em relação aos Drivatars. De acordo com o comunicado, as equipes estão revisando tanto os relatos dos jogadores quanto os dados de gameplay coletados antes de tomar qualquer decisão sobre possíveis ajustes.
“Ouvimos de vocês que, às vezes, nossos oponentes de IA são rápidos demais para competir, especialmente nos níveis de dificuldade mais altos”, afirmaram os desenvolvedores. A promessa é que mais informações serão compartilhadas assim que houver “algo concreto a comunicar”.
As críticas se espalharam rapidamente pelo Reddit, Discord, YouTube, Twitch e pelo portal oficial Forza Feedback Portal, com jogadores apontando problemas na aceleração dos Drivatars, no ritmo das corridas e em picos abruptos de dificuldade durante os eventos. Embora os desenvolvedores não tenham confirmado exatamente como as mudanças de balanceamento seriam implementadas, o comunicado indica que os ajustes já estão sendo discutidos internamente.
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Além das questões com a IA, o Playground Games confirmou que está investigando uma série de problemas técnicos que afetam jogadores no PC. Entre os itens listados estão quedas de framerate em placas de vídeo AMD, travamentos de áudio em determinadas configurações de hardware e crashes vinculados a erros de “Invalid Loading”. Um hotfix já foi disponibilizado para mitigar parte dos problemas com o Invalid Loading, e novas correções estão previstas para atualizações futuras.
O estúdio também alertou os jogadores para manterem os drivers de vídeo atualizados e reforçou que GPUs NVIDIA da geração Pascal, como a GTX 1070 e a GTX 1080, ficam abaixo das especificações mínimas suportadas pelo jogo.
Fonte: Dexerto
