A Pearl Abyss lançou mais uma atualização para Crimson Desert, a segunda em uma mesma semana, e desta vez o foco está na expansão do sistema de rematches de chefões, introduzido há pouco tempo para combater o problema de esvaziamento do endgame relatado pelos jogadores.
O cenário era contraditório, pois quanto mais os jogadores avançavam no mundo aberto de Crimson Desert, menos desafiador e populado ele se tornava. A reclamação virou assunto recorrente na comunidade, e a Pearl Abyss respondeu com uma atualização anterior que adicionou nada menos que 69 rematches de chefões, além de um sistema que faz inimigos retomarem fortalezas previamente conquistadas pelos jogadores.
A própria desenvolvedora sinalizou que as duas funcionalidades seriam aprimoradas continuamente. Agora, com o patch 1.07.00, a promessa se cumpre parcialmente. Cinco novos chefões foram adicionados à lista de rematches disponíveis. Os chefões que entram na rotação de rematches são: Muskan, Corrupted Caliburn, Goyen, Draven, the Crowcaller, e Clockwork White Horn.
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Em condições normais, os jogadores poderiam reencontrar esses inimigos nos locais onde foram derrotados originalmente. No entanto, os chefões que tinham como habitat o Abismo foram realocados para a superfície em seus rematches. Para quem não sabe ao certo onde procurá-los, o diário do jogo exibe as localizações exatas de cada um.
Além dos rematches, o patch também amplia o sistema de montarias. A atualização adiciona novos tipos de lobos e ursos que podem ser registrados como montarias, e aumenta a quantidade de animais no mapa passíveis de domesticação. A Pearl Abyss ainda informou que algumas montarias agora exibem rédeas, adicionando detalhe visual aos animais.
No campo do combate, as novidades ficam por conta das habilidades dos personagens. Damiane recebeu novas skills de combate desarmado; ela e Oongka agora têm acesso à habilidade Aerial Stab; e Kliff ganhou o finalizador Blinding Flash Finisher, executável durante batalhas corpo a corpo com os punhos.
Fonte: GamesRadar
