Softhouse id desenvolve Doom 4

Doom 3, apesar de criticado pela sua jogabilidade demasiado tradicional e fiel ao passado, não deixou de ser um marco em termos tecnológicos. Lançado em Agosto de 2004 para o PC, Doom 3 tornara-se naquilo que é hoje Crysis, ou seja, o videojogo mais graficamente realista do mercado.

Uma expansão e cerca de quatro anos depois, o id Software anunciou que a produção de Doom 4 começou. De acordo com o Shacknews, a companhia encontra-se em busca de novos membros para expandir a equipa de desenvolvimento.

“Doom é uma parte do DNA do id Software e requer os melhores talentos e as mentes mais brilhantes da indústria para trazer o próximo capítulo da nossa franchise estandarte à Terra,” disse o CEO do id, Todd Hollenshead num comunicado de imprensa.

“Ã crítico para o id Software ter as melhores metes criativas “in-house” para desenvolver jogos que correspondem à [qualidade] sinónima dos nossos títulos.”

Nenhum outro dado foi avançado, contudo, tal como sugere o Shacknews, o estúdio deverá usar em Doom 4 o seu novo motor de jogo id Tech 5.

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