Depois dos Screenshots e vídeos liberados jogadores por todos os fóruns e comentários no youtube se perguntaram como alguém poderia fazer um clone tão flagrantemente óbvio. Ahmad Jadallah, escritor e diretor de Unearthed: Trail of Ibn Battuta, discorda da comparação.
“Para ser claro não estamos pretendendo transformar nosso jogo em um Tomb Raider ou Uncharted, mas se você quiser uma experiência semelhante mas com
uma história que nunca foi explorada antes em jogos e que retrata uma não-típica
visão do Oriente Médio, então nós queremos que o nome Unearthed seja o primeiro nome que venha à sua mente.”
“Quanto ao nome em si (Unearthed), é baseado no nome árabe “Al Rikaz”, que
significa algo de valor (não necessariamente de ouro) que é retirado do chão.”
