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Empresas de games caçam futuros talentos nas escolas públicas em SC

Em Santa Catarina, crianças estão na mira de olheiros ” e não tem nada a ver com futebol. São empresas de tecnologia. Elas formam futuros trabalhadores, que aprendem brincando.

Ao todo, são 35 milhões de jogadores. O Brasil tem o quarto mercado consumidor de games do mundo. Já a participação brasileira no desenvolvimento de jogos eletrônicos ainda é pequena. A falta de profissionais qualificados atinge o maior pólo de games do Brasil, que fica em Florianópolis.

“A gente tem um grande apagão de mão de obra, tanto na área de computação, programação, tanto na área de engenharia, todas as áreas que envolvem matemática. A gente tem esse grande apagão”, aponta Dennis Kerr Coelho, executivo de empresa de games.

O que não falta é gente com vontade de fazer. Os jovens adoram jogos eletrônicos, têm talento para desenhar e vão bem nas aulas de matemática. Por isso, alunos de escolas públicas de Florianópolis foram selecionados para um projeto pioneiro: estão aprendendo na prática a criar os games que tanto gostam de jogar.

“O pessoal aprende a esboçar, desenhar e ilustrar. Tem que tornar isso vivo. Como é que eles vão fazer isso? Isso é programação. Então, o pessoal vai aprender a como animar essas imagens e transformar isso em um jogo de verdade”, afirmou Lucas Rovares, que é professor e programador de games.

O “Gamecine” é o primeiro jogo digital feito pela turma. Conta a história do cinema nacional. A cada mudança de fase, surge um novo cartaz de um sucesso de bilheteria. “Acho muito interessante. Criar um game sempre foi um sonho da minha vida. Ã o que eu quero fazer no futuro”, disse a aluna Joyce Bitencourt.

“Sempre achei que esse negócio de programação era, no máximo, nos Estados Unidos ou talvez para o Canadá. Mas quando vi que tinha no Brasil não acreditei e agora estou aqui. Estou acreditando. Isso aqui foi uma oportunidade muito boa para mim”, destacou o aluno Alexandre Elais Martins.

A ideia é formar talentos de que o setor tanto precisa. Só no pólo tecnológico de Florianópolis, são duas mil vagas disponíveis.

“O game, na verdade, é o chamariz. Eles têm todas as habilidades para se tornarem programadores e desenvolvedores de jogos, mas também para ser inseridos em várias outras áreas da tecnologia da informação”, contou Dennis Kerr Coelho, executivo de empresa de games.

asista ao video https://g1.globo.com/bom-dia-brasil/noticia/2011/07/empresas-de-games-cacam-futuros-talentos-nas-escolas-publicas-em-sc.html

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