A Wildlight Entertainment lança hoje uma nova atualização para Highguard, o shooter multiplayer free-to-play disponível no PS5, Xbox Series e PC. O patch introduz o modo Raid Rush, ajustes no equilíbrio de armas e uma série de melhorias de qualidade de vida para o jogo.
O destaque da atualização é o Raid Rush, um modo voltado para partidas rápidas em que dois times de cinco jogadores se alternam entre atacar e defender suas bases, eliminando a fase de saque entre as rodadas. Durante as partidas, os participantes devem recorrer ao comerciante Flynn para melhorar armas e equipamentos.
Ao fim de cada rodada, os times trocam de função e as muralhas e geradores da base são restaurados automaticamente. Todos os jogadores começam com a mesma armadura, cuja raridade aumenta conforme as rodadas avançam. Há também uma nova moeda exclusiva do modo, o Vesper, obtida durante as partidas e utilizada para adquirir itens únicos com o comerciante.
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A atualização de Highguard também traz a mecânica Comeback Kill, que recompensa com Vesper os jogadores que quebram uma sequência negativa após sofrerem três ou mais eliminações consecutivas. O Reviver Amulet teve seu bônus de velocidade de reanimação reduzido de 50% para 15%, e o mapa Smuggler’s Den recebeu novos pontos de reaparição.
No campo do equilíbrio de armas, as mudanças foram:
- Dynasty: aumento de dano
- Longhorn: melhora na cadência de tiro
- Longhorn (Repeater): maior precisão no disparo do quadril
- Corsair: redução no atraso antes de reiniciar o padrão de recuo
- Vanguard: perda de precisão e controlabilidade (nerf)
- Viper: redução no controle ao usar a mira 2x (nerf)
O patch ainda corrige problemas de geometria em Belltower (Kingdom) e falhas na seleção de base no campo de tiro. Esta atualização faz parte de uma série de revisões lançadas em fevereiro e antecede um grande conteúdo previsto para março, que incluirá um novo tipo de base e uma ferramenta de assalto.
Fonte: Vandal
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