PS5 alcança 92,2 milhões de consoles vendidos mundialmente

O PS5 supera o Switch 2 em vendas no fim de ano e mantém ritmo próximo ao PS4

A Sony teve um desempenho acima do esperado durante a última temporada de fim de ano. Segundo os resultados financeiros divulgados pela empresa, o PlayStation 5 vendeu mais que o Switch 2 entre outubro e dezembro de 2025, reforçando a força do console mesmo em um cenário de mercado mais difícil.

No período encerrado em 31 de dezembro, a Sony comercializou cerca de 8,1 milhões de unidades do PS5. O número ficou apenas 100 mil abaixo do registrado pelo PlayStation 4 na mesma fase do seu ciclo. Já a Nintendo informou que o Switch 2 vendeu aproximadamente 7 milhões de unidades no mesmo intervalo.

Com isso, o PS5 já acumula 92,2 milhões de consoles vendidos mundialmente, mantendo-se praticamente empatado com seu antecessor, apesar dos problemas de estoque no início da geração e do preço mais elevado.

Com o desempenho atual, o PlayStation 5 já ultrapassou as vendas totais do PlayStation 3, que fechou sua trajetória com 87,4 milhões de unidades. A tendência é que, em breve, o console também supere o Wii e o primeiro PlayStation.

Atualmente, o PS4 segue como o líder da marca, com cerca de 117 milhões de unidades vendidas. Diante dos bons resultados, a Sony revisou para cima suas projeções para o ano fiscal, elevando as expectativas de faturamento com games e lucro operacional.

Apesar de uma leve queda nas vendas de hardware em relação, a receita com jogos digitais atingiu um novo recorde na PlayStation Store. Segundo a empresa, esse crescimento foi impulsionado por grandes lançamentos de terceiros, como Battlefield 6 e NBA 2K26, além do bom desempenho de Ghost of Yotei, que superou seu antecessor.

Títulos como Helldivers 2 e MLB The Show também tiveram papel importante nos resultados. O serviço PlayStation Plus continuou crescendo, com mais usuários migrando para os planos premium. Em dezembro, a plataforma registrou 132 milhões de usuários ativos mensais, o maior número da sua história.

Durante a apresentação dos resultados, a Sony comentou sobre o aumento nos preços de componentes de memória, que tem afetado diversas empresas do setor. A companhia afirmou que já garantiu o fornecimento necessário para o próximo ano e que pretende negociar com fornecedores para reduzir impactos nos custos. Além disso, a estratégia da empresa agora é reforçar a monetização da base instalada, investindo principalmente em jogos, serviços online e assinaturas.

Olhando para o futuro, a Sony demonstrou confiança no seu catálogo para o próximo ano fiscal, que inclui títulos aguardados como Marvel’s Wolverine, Saros, da Housemarque, e Grand Theft Auto 6.

Fonte: VGC

 


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