PlayStation Vita é a mais fácil plataforma Sony para desenvolvedor, avalia o homem por trás WipEout 2048.
Falando na última edição da Edge – o diretor do jogo Stuart Tilley afirmou que sua equipe foi capaz de obter o racer handheld instalado e funcionando “muito mais rápido” do que em suas plataformas de trabalhado anteriores, que inclui PS3 e PSP . “Eu acho que de todos os PlayStations que eu trabalhei, o que é, na verdade todos eles, é a mais fácil de trabalhar”, disse a revista. “Os rapazes nos deram um conjunto muito bom de ferramentas, permitindo-nos para se progredir na produção muito mais rápido do que pensávamos, o que é realmente bom. “Tínhamos uma equipe menor no final do ano passado que começou a trabalhar de imediato no game ao invés de ter que estudar a tecnologia subjacente.” A notícia provavelmente será bem recebido por desenvolvedores que vergonhosamente se esforçaram para se familiarizar com PlayStation 3 e sua arquitetura mais desafiadora no lançamento. Outro obstáculo removido para desenvolvedores é o custo de kits Vita dev, que vêm em uma fração do preço do PSP .
