Digital Foundry analisa problemas de desempenho de Monster Hunter Wilds no PC envolvendo DLCs

Será que comprar todos os DLCs melhora o desempenho? A Digital Foundry responde

Nos últimos dias, Monster Hunter Wilds virou assunto nas redes sociais por conta de um rumor curioso. Jogadores afirmavam que o desempenho no PC melhorava ao comprar conteúdos adicionais (DLCs). A informação surgiu após um relato no Reddit e rapidamente ganhou força, levantando dúvidas sobre a integridade da versão para computadores.

A história começou quando um usuário comparou duas contas d. Steam. Em uma com vários DLCs adquiridos e outra sem nenhum conteúdo extra. De acordo com o relato, o jogo apresentava taxas de quadros significativamente maiores na conta com DLCs. Apesar de o caso ser real, análises mais aprofundadas mostraram que a situação não é tão grave quanto parecia à primeira vista.

Na prática, não é a ausência de DLC que causa queda de desempenho, mas sim um bug relacionado às constantes verificações desses conteúdos pelo jogo. Em determinadas áreas centrais, conhecidas como hubs, Monster Hunter Wilds passa a checar repetidamente se o jogador possui DLCs instalados. Esse processo acaba sobrecarregando a CPU, especialmente em sistemas mais modestos, resultando em perda de performance.

Testes feitos em um PC com Ryzen 5 3600 e uma RTX 4060 Ti confirmaram o comportamento. Utilizando o mod Less DLC Checks, que bloqueia essas verificações excessivas e exibe um contador em tempo real, foi possível observar milhares de checagens em poucos minutos após interagir com NPCs que oferecem acesso ao menu de DLC. Ao desativar essas verificações, o ganho de desempenho variou conforme as configurações gráficas, chegando a mais de 25% em cenários totalmente limitados pela CPU.

Mesmo assim, o problema tende a se manifestar apenas em situações específicas e não compromete de forma direta as caçadas ou o gameplay principal. Ainda assim, o impacto nas áreas de hub chama atenção, sobretudo em processadores de médio e baixo desempenho, e levanta questionamentos sobre o nível de otimização da versão de PC.

Com isso, a ideia de que “comprar DLC melhora o desempenho” foi descartada. O que existe, na verdade, é um bug que deveria ser corrigido pela Capcom em uma atualização futura. Até lá, o mod Less DLC Checks surge como uma solução temporária para quem enfrenta quedas de performance nessas áreas.

No cenário geral, porém, o episódio reforça uma crítica já recorrente: Monster Hunter Wilds ainda apresenta problemas estruturais de desempenho no PC. A expectativa agora é que a Capcom trate a questão com mais prioridade e entregue as correções necessárias para estabilizar a experiência na plataforma.

Fonte: Digital Foundry | Mod: Less DLC Checks

 


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