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Resident Evil: Retribution | Exclusivo 10 coisas que você precisa saber sobre o quinto filme da série

Na tarde deste domingo, em Londres, nossos parceiros do Collider bateram um longo papo com Paul W.S. Anderson, que estava na capital inglesa promovendo a estreia de seu novo filme, Os Três Mosqueteiros. Um dos assuntos paralelos foi Resident Evil: Retribution, quinto filme da série de zumbis estrelada por Milla Jovovich e produzida por Anderson, que também dirigiu alguns capítulos.

Para resumir as coisas e facilitar para os fãs, separamos 10 coisas que você precisa saber sobre Resident Evil: Retribution:

•O parasita Las Plagas vai estar em Retribution, o que vai permitir aos mortos-vivos correr, andar de moto e atirar usando metralhadoras; •Paul W.S. Anderson vai fazer muitas cenas do filme idênticas ao que se vê nos videogames, tal qual ele já vem fazendo nos filmes anteriores; •Uma das cenas que eles vão recriar vem direto do quinto game e mostra os personagens dirigindo um Hummer enquanto são perseguidos por zumbis. A diferença é que no filme eles estarão a bordo de um Rolls Royce Phantom; •O veículo teve que ser cortado e remontado para que um santantônio [barra de proteção] fosse instalado e assim eles pudessem filmar a cena de perseguição; •Respondendo às críticas de que os filmes têm utilizado muito mais elementos de ação do que de terror, Anderson disse que os games também têm seguido o mesmo caminho e conseguido sequências de ação fenomenais e que ele adora as contantes mudanças da franquia; •Quando estavam analisando quais novos personagens deveriam trazer para Retribution, Anderson e Milla ouviram os fãs da série e decidiram incluir Leon Kennedy, Ada Wong e Barry Burton; •Na hora de escolher os atores, uma das coisas mais importantes foi achar pessoas que fossem parecidos fisicamente com os personagens dos games; •Retribution vai se passar em Tóquio, Moscou e na América do Norte e será filmado nas locações de verdade; •Quando Anderson assinou contrato para dirigir o primeiro filme, ele voou para Osaka e passou três dias na Capcom explicando sua visão e conversando com os criadores do jogo; •Anderson disse que a relação entre os filmes e a Capcom é simbiótica e que eles olham os roteiros e mandam seus comentários e que às vezes Anderson e sua equipe mudam o filme baseado no que eles falaram.

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