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Valve: Precisamos recompensar a Sony pela abertura do sistema online do PS3

PlayStation será muito recompensado por abrir seus consoles para redes externas.

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Valve Software transformou sua relação uma vez desastrosa com o presidente dos estúdios do PlayStation agora numa harmonia convidando desenvolvedores para recompensar a Sony para a sua abordagem aberta para jogos online.

Em uma nova entrevista publicada hoje, Gabe Newell disse que produtores da Sony merecem conteúdos valioso e lucrativo no PS3 para a integração de serviços on-line de terceiros dentro de sua rede online.

Em um movimento incomum, a Sony recentemente permitiu Valve integrar o Steam dentro da PlayStation Network. Ele também concedeu a CCP Games a chance de unir os clientes com o próximo Shooter do PS3, Dust 514, que liga em Cross-Plataforma com o jogo de PC, Eve Online.

“Eu acho que a Sony vai começar a ser recompensada pelo que está fazendo”, disse Newell.

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“Eles fizeram uma grande jogada e eu acho que cabe a nós como desenvolvedores termos a certeza que a Sony e seus clientes sejam recompensados.”

A Steam não está disponível no Xbox360, apesar do sucesso abundante, a Live continua a ser uma plataforma online bem restrita.

Nintendo também fechou sua plataforma e está fora de cogitação para terceiros, mas a industria especula que o WiiU vai imitar a abordagem flexível da Sony.

Newell disse que aposta da Sony de abrir o seu serviço online terá exito.

“Com o lançamento do primeiro DLC de Portal 2, as pessoas vão realmente ver o valor da Sony com a permissão da Steam em seu sistema PlayStation Network”, disse Newell.

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“Eu acho que você verá a gente trabalhando muito para aumentar o valor global do jogo Portal 2”, acrescentou.

“Eu acho que não só a gente, mas outros desenvolvedores estão se beneficiando da abordagem da Sony. Nós e os outros desenvolvedores têm que mostrar que estamos criando valor para a Sony com a abertura de sua rede online. Temos que mostrar a eles que é um movimento de negócios inteligente “.

Os comentários são indicativos de uma extraordinária reviravolta na Valve – um estúdio que no passado tinha sido implacável em suas críticas a codificação do PS3.

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Newell disse que é “absolutamente importante” que jogos como o Portal 2 e Dust 514 sejam um sucesso no PS3.

“Precisamos recompensar a Sony por tomar essa decisão. Precisamos provar que a Sony está certa.”

Trailer de DUST 514

https://www.youtube.com/watch?v=yYkuZLxAWBo

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