Sony pode recuar nos lançamentos single-player para PC e reforçar exclusividade do PlayStation

Jez Corden afirma que a Sony vê pouco retorno nos ports e pode adotar postura mais rígida para proteger seus exclusivos

A Sony estaria reconsiderando sua estratégia de levar grandes jogos single-player ao PC. De acordo com Jez Corden, jornalista do Windows Central e um dos insiders mais conhecidos da indústria, a empresa avalia que os ports para Steam e outras plataformas não renderam o retorno financeiro esperado, e ainda podem estar diminuindo a percepção de valor dos exclusivos do PlayStation.

Segundo Jez Corden, há um entendimento interno de que lançar esses títulos no PC anos depois não trouxe resultados significativos. Esse cenário teria fortalecido, dentro da empresa, a ideia de que seguir expandindo o catálogo single-player para fora do console não é tão vantajoso quanto parecia inicialmente.

O movimento se alinharia a uma estratégia mais próxima da adotada pela Nintendo, preservando seus principais blockbusters apenas no PlayStation, enquanto projetos de serviço continuariam chegando ao PC.

playstation

“Eu estava falando sobre o PlayStation lançar jogos simultaneamente e levar títulos para o PC. Aí eu acabei desviando para a parte social do PlayStation. E o motivo de o Steam ter se tornado popular é porque, pelo menos em parte, acho eu, é mais fácil algo viralizar no Steam. E você pensaria, logicamente, que o PlayStation gostaria de aproveitar isso, certo? E fazer suas franquias viralizarem estando no Steam e em uma plataforma maior. […] Mas hoje eu ouvi exatamente o oposto, de uma fonte muito boa: que o PlayStation provavelmente está recuando no PC e que aqueles botões de cross-buy e a iconografia PlayStation/PC vêm de builds antigas e nunca serão usados. […] Eu não investigo ativamente o que o PlayStation está fazendo, porque esse não é o meu foco.”

“Mas às vezes recebo informações sobre o PlayStation incidentalmente enquanto pesquiso coisas da Microsoft, que é o meu foco de fato. Mas parece que os jogos que o PlayStation lançou no PC não fizeram diferença nenhuma para eles. Em parte porque foram lançados muito tarde, mas talvez eles tenham usado isso como evidência de que não devem avançar mais, que deveriam agir mais como a Nintendo e manter tudo mais exclusivo. Exceto jogos como serviço. […] Mas eu acho que esses grandes jogos single-player, como Yotei e tal, talvez simplesmente não venham para o PC, ou só cheguem anos depois”, disse Jez Corden.

 

O jornalista também comentou sobre a recente discussão em torno do cross-buy. Ícones da função, que permitiria adquirir um jogo para PS5 e PC em uma única compra, foram identificados em versões anteriores do firmware do PlayStation. Porém, de acordo com Jez Corden, esses elementos seriam apenas resquícios de builds antigas e a Sony não teria intenção de implementar o recurso.

Embora reconheça que o Steam oferece maior potencial de sucesso orgânico para alguns jogos, Jez Corden afirma que a Sony não vê esse ambiente como prioridade para expandir suas franquias single-player.

Caso a estratégia se confirme, futuros títulos narrativos da empresa podem não chegar ao PC, ou serem lançados apenas após longas janelas, reforçando o posicionamento de exclusividade da marca.

Fonte: Reddit

 


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