Hoje em dia há muitos jogos multiplataforma e é óbvio que jogadores vão questionar sobre qual versão será a melhor.
Em uma entrevista ao Ausgamers, Shawn Robertson, artista principal de BioShock: Infinite revelou que nenhuma plataforma vai ser uma plataforma melhor que a outra, e o jogo está sendo projetado para utilizar os pontos fortes de cada uma delas.
“Nenhuma plataforma vai ser a “plataforma melhor”. Se você olhar para o que fizemos com o primeiro BioShock quando lançado no Xbox e PC, tivemos designers diferentes trabalhando em diferentes elementos para essas plataformas – tratando-a como trabalhar com os pontos fortes de cada console. Então,agora vamos lançar um novo jogo para PS3, Xbox e PC em 2012, por isso teremos nesse projeto diferentes pessoas trabalhando e estudando sobre os pontos fortes e fracos de cada console.”
Então,se você é um proprietário de uma única plataforma, não há necessidade de se preocupar. Você ainda vai receber uma versão muito legal de Bioshock Infinite.
