Satya Nadella afirma que Windows é o maior negócio de games e mira ser publisher excepcional, como no Office

O CEO reforçou que a intenção da Microsoft é estar presente em todas as plataformas, seja em consoles, PCs, dispositivos móveis, streaming na nuvem ou até na TV

Em entrevista ao TBPN, o atual CEO da Microsoft, Satya Nadella, falou sobre o futuro dos jogos, o papel do Xbox e do PC, e as estratégias da empresa para tornar seus títulos acessíveis em todas as plataformas.

Segundo Satya Nadella, o Windows continua sendo o maior mercado de games, destacando que plataformas como o Steam ajudaram a consolidar um ecossistema de sucesso para jogos no PC. Ele reforçou que a intenção da Microsoft é estar presente em todas as plataformas, seja em consoles, PCs, dispositivos móveis, streaming na nuvem ou até na TV.

“Lembre-se, o maior negócio de games é o negócio do Windows. Para nós, jogar no Windows, e claro, o Steam, que construiu um enorme marketplace sobre ele, é algo gigantesco e muito bem-sucedido. Então, a forma como pensamos sobre games é a seguinte: agora que nos tornamos o maior publisher depois da aquisição da Activision, queremos ser um publisher excepcional, adotando uma abordagem parecida com a que tivemos com o Office.”

“Vamos estar em todos os lugares, em todas as plataformas. Queremos garantir que, seja no console, no PC, no mobile, no cloud gaming ou até na TV, os jogadores possam aproveitar nossos jogos onde quiserem. Além disso, queremos continuar inovando no lado técnico, tanto nos consoles quanto no PC.”

 

Além disso, Satya Nadella também comentou sobre a relação entre consoles e PCs, dizendo que os dois não deveriam ser vistos como coisas completamente separadas.

 

“É curioso, porque as pessoas veem console e PC como coisas diferentes. Mas nós criamos o console justamente porque queríamos construir um PC melhor para jogos. Então, eu quero revisitar um pouco essa ideia tradicional. No fim das contas, o console oferece uma experiência sem paralelos, com um desempenho que também é sem igual, e isso impulsiona todo o sistema para frente.”

 

Encerrando, o CEO refletiu sobre o futuro do setor e os desafios de inovação.

“Estou muito empolgado com o próximo console, com o futuro dos games no PC, mas o mais importante é o modelo de negócios dos jogos. Precisamos talvez inventar novos tipos de mídia interativa. Afinal, a concorrência dos games não são outros games, e sim o vídeo de formato curto. Então, se nós, como indústria, não continuarmos inovando, em como produzimos, o que produzimos, como distribuímos e no modelo econômico, vamos ficar para trás. A melhor forma de inovar é ter boas margens, porque é isso que permite financiar novas ideias.”

 

Fonte: XboxEra

 


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