Novo modo de economia do PS5 pode revelar pistas sobre um futuro PS6 portátil, diz Digital Foundry

Uma recente análise da Digital Foundry sobre o modo de economia de energia do PS5 levantou discussões sobre o futuro da linha PlayStation

Uma recente análise da Digital Foundry sobre o modo de economia de energia do PlayStation 5 levantou discussões sobre o futuro da linha PlayStation, em especial sobre a possibilidade de um PS6 portátil. Segundo os especialistas, as novas configurações de consumo reduzido podem representar um “ensaio técnico” de como um console portátil da Sony poderia equilibrar desempenho, temperatura e duração de bateria, sem abrir mão da qualidade visual que define a marca.

O recurso, incluído em uma atualização recente do PS5 e PS5 Pro, altera parâmetros internos do sistema para diminuir o gasto energético. Entre as mudanças estão a redução de threads da CPU, a limitação da largura de banda da memória GDDR6, a queda na frequência da GPU e a desativação de funções mais pesadas, como o upscaling PSSR e o suporte à realidade virtual. Essas restrições resultam em menor desempenho, mas aproximam o console de um comportamento típico de hardware portátil, o que, para a Digital Foundry, é um indicativo interessante.

Até o momento, apenas alguns jogos, como Demon’s Souls Remake, Days Gone Remastered, Death Stranding 1 e 2 e Ghost of Yotei, receberam atualizações que aproveitam o novo modo. Nos testes, Demon’s Souls reduziu sua taxa de quadros de 60 para 30 fps, mantendo a mesma resolução e fidelidade visual, enquanto Days Gone Remastered mostrou ajustes dinâmicos de resolução e efeitos para preservar a fluidez.

A publicação sugere que essa estratégia pode ser a base para um sistema com dois modos de operação, docked e portátil, semelhante ao que a Nintendo utiliza no Switch. No modo docked, o aparelho usaria mais energia para oferecer gráficos e desempenho superiores; já no modo portátil, priorizaria economia e temperaturas mais baixas, reduzindo resolução e efeitos.

De acordo com a análise, os principais desafios para um dispositivo desse tipo seriam o menor número de núcleos da CPU, a largura de banda reduzida da memória e a frequência mais baixa da GPU, fatores que impactam diretamente simulações complexas, texturas e efeitos de partículas.

Embora a Sony não tenha confirmado planos para um PlayStation 6 portátil, a Digital Foundry acredita que o novo modo de economia de energia pode ser mais do que uma simples atualização de firmware, podendo representar um passo inicial no caminho para o próximo grande experimento de hardware da empresa.

Fonte: Twisted

 


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