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Crystal Dynamics “não está fazendo uma segunda” Lara Croft, o foco é em Tomb Raider

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No ano passado, falamos com o gerente global da Crystal Dynamics, Karl Stewart, sobre a nova estrutura de equipe de três do estúdio: o “pilar” da equipe trabalhou duro no novo reboot de Tomb Raider, um dos destaques da E3 deste ano, o time experimental estava trabalhando em jogos menores no âmbito de “Lara Croft”, e a equipe da marca, que cuida da lucrativa marca Tomb Raider e, aparentemente, fiscaliza projetos como o filme.

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Naquela época, Stewart nos disse: “A equipe é basicamente experimental apenas vendo se vai para a frente e como nós podemos colocar Lara em lugares novos e interessantes.” O primeiro e, como se fosse provavelmente o último, lugar que levamos ela foi no ano passado, em Lara Croft and The Guardian of Light, um excelente jogo cooperativo e isométrico para download. Assim a Crystal Dynamics continua querendo levar Lara a lugares novos e emocionantes? Fora do reboot, parece que a resposta a essa pergunta é negativa.

“Nós não estamos fazendo uma segunda,” Stewart me disse.

“Ainda não, ou simplesmente não?” Eu perguntei.

“Oh não, não estamos fazendo uma segunda Lara. Para nós, Lara Croft foi, de certa forma, uma espécie de extensão mais distante possível dessa Lara. Assim que terminamos The Guardian of Light, obviamente sabíamos que estavamos a fazer esta versão de Tomb Raider “, Stewart disse-nos, referindo-se ao reboot que eles estavam exibindo durante a entrevista.

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Stewart estava claro que o jogo teve um bom desempenho financeiro. “Em termos de negócios, foi muito bem sucedido”, disse ele. O que foi menos bem sucedida foi a execução do seu recurso online cooperativo. “Em termos de temas, a questão que tem nos atormentado durante todo o tempo, que olhando para trás nós mudamos as nossas mentes para fazer outras coisas, foi definitivamente o online”, Stewart lamentou. “Eu queria que se tivéssemos a capacidade e as informações, nós poderíamos ter sido um pouco mais transparentes”.

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Enquanto o estúdio não está buscando as séries experimentais da Lara Croft, ele faz reconhecê-lo como um bem-sucedido “lado criativo esforçado” para o estúdio. Na verdade, Stewart disse-nos que Daniel Neuberger, diretor do jogo em Lara Croft and The Guardian of Light, é agora o diretor do novo Tomb Raider.

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