Ex-chefe de God of War critica os blockbusters modernos: “Se o jogo não for divertido, não vale o investimento”

A ex-diretora de desenvolvimento de produto do Santa Monica Studio acredita que o modelo atual dos grandes blockbusters não é mais sustentável

A ex-diretora de desenvolvimento de produto do Santa Monica Studio, Meghan Morgan Juinio, acredita que o modelo atual dos grandes blockbusters não é mais sustentável, e que a indústria precisa lembrar o que realmente importa: fazer jogos divertidos.

Durante o Gamescom Asia x Thailand Games Show, Meghan Morgan Juinio comentou sobre o estado da indústria após os mais de 45 mil cortes de empregos desde 2022. Para ela, o alto custo de produção, especialmente nos estúdios da costa oeste dos Estados Unidos, está empurrando as empresas para uma mudança inevitável. “Acho que vamos ter que nos adaptar. Os custos de desenvolvimento estão fora de controle”, afirmou.

Segundo Meghan Morgan Juinio, isso não significa o fim dos grandes títulos como God of War, mas indica um novo espaço para produções menores dentro das próprias publishers. “Não dá para continuar nesse ritmo. Vamos começar a ver mais jogos AA ou até A vindos das grandes empresas”, explicou.

God of War

Ela também destacou que o sucesso de produções independentes, como Clair Obscur: Expedition 33 e Peak, mostra que o público valoriza a diversão acima do orçamento. “No fim das contas, é simples: faça algo divertido. Faça algo incrível, e o resto vem naturalmente.”

Para Meghan Morgan Juinio, a lição é clara. “O jogo pode ter os visuais mais bonitos, a melhor trilha sonora, pode ganhar todos os prêmios, mas se não for divertido, não vale o investimento. Seja de dois milhões ou de quinhentos milhões de dólares.”

Com o público envelhecendo e tendo menos tempo para jogar, a ex-produtora acredita que o caminho para reconquistar os jogadores está na essência. “Talvez esses jogos não durem 40 horas, talvez não sejam os mais tecnológicos. Mas se forem realmente divertidos, isso é o que importa.”

Enquanto isso, o contraste segue evidente: pequenos projetos como R.E.P.O. viram sucesso da noite para o dia, enquanto franquias conhecidas, como Prince of Persia, enfrentam dificuldades para manter o interesse do público.

Fonte: PCGamer

 


Console retrô: 5 modelos em oferta na Amazon e 5 volantes com pedais para aproveitar jogos de corrida ao máximo

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Sou do tipo que adora assistir algo antes de dormir e perder horas em jogos duvidosos no fim de semana. Me segue lá no Twitter/X.
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!