A Sports Interactive revelou detalhes sobre como a decisão de cancelar Football Manager 25 impactou diretamente o desenvolvimento de Football Manager 26. Durante entrevista recente, a equipe admitiu que a qualidade do novo simulador de gestão futebolística não seria a mesma caso tivessem seguido com o lançamento anual tradicional da série.
Farley, da equipe de desenvolvimento, explicou que a escolha de pular uma edição não foi tomada de maneira leviana, mas se mostrou fundamental para o projeto. “Não conseguiríamos alcançar o atual nível de qualidade de Football Manager 26 se tivéssemos publicado o Football Manager 25. Algumas das decisões com que mudamos de direção e repensamos certas mecânicas, teríamos que implementar de qualquer forma se lançássemos o FM25”, afirmou o desenvolvedor.
O executivo destacou que o problema central seria a limitação para implementar mudanças estruturais após um lançamento. “Uma vez que algo está no mercado, torna-se difícil repensar completamente: teríamos que corrigir os problemas, não redesenhar sistemas”, explicou Farley, enfatizando como a equipe teria gastado mais tempo em correções de bugs do que no desenvolvimento de novas funcionalidades.
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A decisão de focar exclusivamente no Football Manager 26 acabou trazendo maior determinação à equipe para criar uma experiência superior. “A decepção inicial era tangível, mas rapidamente se transformou em uma atitude de ‘vamos em frente, agora temos a chance de criar algo do qual possamos realmente nos orgulhar'”, revelou o desenvolvedor.
Farley não hesitou em admitir que a qualidade do projeto cancelado estava abaixo do esperado: “Não estávamos orgulhosos do FM25. Não acreditávamos que ofereceria um bom valor aos nossos jogadores, e isso é o que realmente nos motiva. Quando recebemos a notícia do cancelamento, isso nos deu a determinação para fazer as coisas corretamente com o Football Manager 26″.
Os fãs da série poderão experimentar o resultado deste ciclo de desenvolvimento estendido muito em breve. Football Manager 26 tem lançamento confirmado para 4 de novembro.
Fonte: Multiplayer.it
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