PlayStation revela que apenas 3% da receita vem de jogos físicos

Um dos fatores que pode ter contribuído para essa queda recente foi o número reduzido de lançamentos first-party

A Sony revelou que apenas 3% da receita total do PlayStation vem de vendas de jogos físicos, de acordo com seu último relatório corporativo. A divisão de games da gigante japonesa viu esta porcentagem cair pela metade desde o período anterior ao lançamento do PS5, quando representava 6% do faturamento.

A Sony Interactive Entertainment faturou impressionantes US$ 31,5 bilhões no último ano fiscal encerrado em março, um crescimento de quase 10% em relação ao ano anterior. Apesar do percentual baixo, as vendas físicas ainda representam US$ 945 milhões em receita anual, valor considerável, mas cada vez menor no contexto geral dos negócios da empresa.

O declínio constante nas vendas físicas tem sido uma tendência clara na estratégia do PlayStation. O percentual caiu para 5% logo após o lançamento do PS5 em 2020, permaneceu estável por alguns anos, e recentemente desceu para 4% no relatório corporativo de 2024, antes de chegar aos atuais 3%. Um dos fatores que pode ter contribuído para essa queda recente foi o número reduzido de lançamentos first-party da Sony no último período, títulos que tradicionalmente vendem mais cópias físicas entre os fãs hardcore.

Gráficos de rosca dos relatórios fiscais da Sony, mostrando a queda do percentual de vendas de jogos físicos de 6% em 2019 para 3% em 2024.

Esta tendência de queda nas vendas físicas pode explicar os recentes rumores sobre o futuro do hardware da Sony. De acordo com um relatório do Insider Gaming, o PlayStation 6 deve continuar a tendência de oferecer um leitor de discos destacável, com a versão totalmente digital se tornando o modelo padrão, enquanto os jogadores que desejarem utilizar mídia física precisarão pagar um valor adicional.

Cada fabricante de consoles está lidando com esta transição de forma diferente. A Microsoft já não lança versões físicas para muitos de seus jogos first-party do Xbox, enquanto a Nintendo anunciou polêmicos cartões de chave de jogo para o Switch 2, o que significa que a maioria dos jogos de terceiros no novo console híbrido não terá uma versão física verdadeira.

O ciclo do PlayStation 5 pode acabar se tornando o último capítulo para a mídia física de jogos, marcando uma transição definitiva para o formato digital que vem se consolidando há anos na indústria.

Fonte: Kotaku

 


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