No recente lançado Portal 2, a combinação de gel escorregadio, saltitante e de habilitação de portais foi mais que suficiente para manter os cérebros confundidos durante o segundo encontro à Aperture Science. Mas, aparentemente ainda um outro gel foi planejado para muitos quebra-cabeças do jogo.
A Valve, por seu escritor Erik Wolpaw em uma recente entrevista, revelou que um novo gel permitia aos jogadores andar pelas paredes, mas que foi retirado pela preocupação com as reações das pessoas, explicando:
“O uso do gel ficou muito desorientador e fez com que as pessoas tivessem náuseas. Inadvertidamente, transmitir náusea é uma preocupação constante quando se projeta um jogo em primeira pessoa.”
Pensando nisso, a Valve fez alterações no frame rate e nos movimentos que irão ajudar quem jogar Portal 2, mesmo para pessoas que sentem náuseas em outros jogos em primeira pessoa.
Mas, pela evidente sensação que sentimos no nosso estômago, fica claro que a Valve não se preocupou em reduzir o frio na barriga ao cair de centenas de metros.

