Dia 25 saiu para os consoles e hoje lançaram para PC.

Este é o primeiro patch para o PC SHIFT 2 UNLEASHED. Aqui estão as correções de bugs:
-Comum – Online – Catch Up Eventos – Todos os usuários são solicitados com a mesma mensagem ao início de um pacote de catchup / evento duelo catchup
-Automóveis – Rodas de carro cruzam ou flutuar no ar quando o jogador usa rodas wirh um diâmetro diferente ao AI
-Online – Catch Up Modos – Depois do jogo não há nenhuma mensagem na tela objectivo base para quer o carro rápido ou mais lento do carro / embalagem.
-Recompensas VIP – Shift1 PC não grava o direito que SHIFT2 procura corretamente
Modos de-Online – O carro de acolhimento não é visível a, pelo menos, um dos clientes em uma linha lobby
-Online – carros Jogadores são ocasionalmente cair durante começa a rolar antes que o jogador assume o controle
Tela Transição – Autolog – O jogador pode ficar preso dentro momentaneamente quando autolog lançamento de um evento através do speedwall
Front-end – tela de carregamento – Speedwall – Primeira volta do evento, por vezes, não sendo registradas tempo total, resultando em Mundo inalcançável e horários Regional
-Cars/tracks – Visualmente o volante ao competir em vista cockpit parece excessivamente sensíveis no início do círculo de viragem
-Online – timer lobby – Lobby timer não está aparecendo para repor de volta para 1:45 para o cliente jogadores após uma migração de acolhimento tem lugar. O novo hospedeiro vê a redefinição do contador.
-Autolog – speedwall vezes errôneas – – Speedwall Times pode ser definida dentro de um evento que são irrealistas e impraticáveis para adquirir.
-Lançamentos – Drift – A última curva em Miami faixa Drift Park agora dá mais pontos de deriva
De Carreira – Drift – notas adversário AI são muito difíceis de bater em Miami Park Drift nos últimos evento em Drift Championship
Câmera erro de inicialização – vistas determinado jogador não inicializar corretamente no início da corrida
-Física e Manuseio – O atraso da entrada / atraso presente em volantes
-Carros – McLaren MP4-12C – The Modern Um evento para convidados não pode ser concluída com total Danos decorrentes de ajustes estouro do motor
-Online – Se um cliente entra em um hall de entrada na marca de 0:10, ele será preso em uma parada técnica no hall de entrada e os outros jogadores serão presos em uma tela de carregamento técnica pendurar
-Carros – Team Need for Speed Mazda RX-8 – O jogo pode permanecer em uma tecnologia travar no carregamento tela de eventos corridas quando o Team NFS Mazda RX-8 carro é utilizado.
-Comum – Online – Catch Up Modos – Uma vez no jogo não há nenhuma base objetiva na tela mensagem para qualquer carro rápido ou mais lento do carro / embalagem.
VIP – NFS Undercover não VIP atribuído ao jogar dois turnos
-Retail Só – Jogadores preso em uma tela preta no início dos eventos offline
-Photo Mode – Tech pendurar visita ao tirar fotos em determinadas resoluções
VIP – Hot Pursuit LE escreve um direito diferente do SE, pelo que não será pego por VIP Shift 2
Tradução Google Tradutor
O Patch tem 58.03MB!
Mais informações na Fonte da News.