
Se há um jogo que pode gabar-se de ser considerado um dos melhores de todos os tempos, esse jogo é sem sombra de dúvidas, The Legend of Zelda Ocarina of Time, lançado em tempos para a Nintendo 64, o qual alcançou um estatuto invejável e algumas das notas mais perfeitas de sempre.
Vários anos depois de o ter jogado, completado, rejubilado com o as aventuras por Hyrule e sofrido enormes pesadelos com a máquina de tortura que era o templo da água, voltei a encontrar um dos melhores jogos da minha infância durante o evento de apresentação da Nintendo 3DS, e após experimentar os 3 segmentos da demo disponível e em 3D, parece que The Legend of Zelda Ocarina of Time está ainda melhor do que quando o joguei pela primeira vez.
A demo que os jornalistas tiveram a possibilidade de jogar incluía 3 cenários, um que tinha lugar em Kokiri Village, a zona inicial de The Legend of Zelda Ocarina of Time onde podíamos percorrer livremente a aldeia e explorar esta parte inicial em 3D, havendo sempre espaço para perceber como o jogo foi adaptado para a consola portátil.

O segundo cenário era a primeira masmorra de The Legend of Zelda Ocarina of Time, que tem lugar dentro da Deku Tree, onde já era possível ver que pouco foi alterado em relação a grande parte dos cenários, com a excepção clara das ferramentas que tiram partido da Nintendo 3DS, como é caso da visão na primeira pessoa, que aproveita o movimento detectado pela câmara da consola, para deslocar a visão de link dentro do jogo.
O terceiro cenário era uma luta contra um boss, dando ideia do tamanho/escala e mostrando tudo o que a Nintendo 3DS consegue fazer em termos de 3D neste género.
Jogar The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D não pareceu estranho de forma alguma, pois, tal como acontecia com a Nintendo 64, este jogo não requer o uso de um segundo analógico, parecendo funcionar, tal e qual nos lembramos.
A presença do ecrã inferior faz com que não seja essencial parar o jogo para ir ao menu e assim seleccionar outras ferramentas, tornando tudo mais acessível e imediato.
Em relação ao aspecto visual, é notório que The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D sofreu uma evolução gráfica. Já não existem os polígonos da era Ninendo 64 e nota-se que tanto os cenários, como as personagens estão muito mais polidas e trabalhadas e o 3D é sem duvida uma forma mais apelativa e ao mesmo tempo, inovadora, de revisitar este grande clássico.
Tendo em conta os 3 cenários apresentados, sem dúvida que pouco mudou além do aspecto gráfico e também do esquema de controlo oferecido pela Nintendo 3DS. Mesmo assim, fiquei muito curioso por visitar o resto de Hyrule e zonas como o templo da Floresta ou a Montanha da Morte, local onde vivem os Goron.
Sendo um dos grandes jogos de sempre, ver The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D na Nintendo 3DS foi um dos pontos mais altos do evento da Nintendo 3DS. Só se algo correr terrivelmente mal é que este Remake vai chegar com algum problema grave o suficiente, pois como está, vai ser seguramente um dos melhores jogos da consola.
