
“O BioHazard 4 (RE4) veio quando eu estava jogando Onimusha 3. Se a câmera estivesse somente atraz do personagem, o jogo poderia ter sido bem melhor. Isso originou a idéia para eu criar esse tipo de sistema de câmera –o estilo [Tiro em terceira pessoa] –no BioHazard 4. Provavelmente se Onimusha 3 tivesse sido melhor, eu não teria pensado no BioHazard 4.” – Shinji Mikami“
Bem, nós devemos ficar felizes que Onimusha 3 não ficou como Mikami queria.