
A Crytek está convencida que para criar impacto num determinado género de jogo é preciso receber notas de 90 ou mais.
Nathan Camarillo, produtor executivo de Crysis 2, explicou ao CVG que Crysis 2 precisa atingir essas notas porque a disputa é muito elevada nos dias de hoje.
“Se queres ser reconhecido, independentemente do genero, precisas criar um produto com a maior qualidade possível, e todo o resto vai passar despercebido” disse Camarillo.
Não é a primeira vez que ouvimos falar de notas acima de 90 em Crysis 2. Em Agosto do ano passado, David DeMartini da EA disse que Crysis 2 iria atingir essas pontuações.
