Soul Calibur IV

Título Original: Soul Calibur IV
Lançado em: 19/10/2018

Ambientes mais realistas e interativos, além de um novo sistema de batalha, no primeiro jogo da série para PlayStation 3 e Xbox 360.

Agora, no sexto capítulo da saga (dois Soul Blade e quatro Soul Calibur), a produtora quer contar a origem da espada mítica Soul Calibur, que nasceu para se opor à Soul Edge, que detém o poder do caos.

A produtora promete trazer novos elementos para a mecânica de batalha, que já é bem complicada. Aqui, os lutadores podem se mover para todas as direções e existe uma quantidade enorme de golpes. Como se não bastasse, há vários meios de defesa, desde um bloqueio simples até um jeito tirar o oponente de ação ao repelir seus ataques.

Sendo a estréia para um console da nova geração, o visual será remodelado em alta resolução. A pretensão é fazer chegar às 1080 linhas progressivas (1080p), mas o aspecto mais importante é manter o altíssimo fluxo de tela, de 60 quadros por segundo, como foram os antecessores. O game prevê multiplayer online, também rodando a 60 frames a cada segundo.

Entre os personagens, já foram confirmados a presença da dominatrix Ivy, do samurai Mitsurugi e do sombrio Nightmare. O game deve trazer lutadores inéditos, mas ainda não foi revelado nenhum. Assim como aconteceu em Soul Calibur II, cada console pode ter um lutador exclusivo.

O modo de história deve ser mais ágil desta vez. Soul Calibur IV também pretende ter uma modalidade parecida com o Lost Chronicles do antecessor. A outra novidade de Soul Calibur III é que o modo de criação de lutadores está mais completo. A previsão é de que as armas e equipamentos colocados nos bonecos tenham efeitos práticos na luta – ou seja, cada espada, por exemplo, tem suas características de velocidade ou poder de ataque, sem ser apenas uma questão de cunho estético.

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