The last of us Part ll foi quase perfeito no ps4 ou no ps4 pro, mas na minha critica faltaram alguns detalhes que passaram despercebidos. Essa analise ta completamente isenta de spoilers pra não estragar a experiência de ninguém na historia do jogo.
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Fontes de informações:
The last of us review pela digital foundry:
o que é Space Screen Reflection? (unreal engine) :
O que é cubemap reflectons (unreal engine)
pedro augusto
peedro augusto
