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Vem ai o controle que fica quente ou frio de acordo com a fase do game

Primeiro vieram os controles sem fios, depois os com sensores de movimento e até chegamos ao ponto de poder comandar os games sem mesmo ter que usar um controle. Agora a próxima fase da evolução da interação humano-computador pode ser a adição sensações quentes e frias simuladas nos controles. Um novo controle experimental foi revelado em uma conferencia chamada SIGGRAPH que funciona com dois painéis termoelétricos localizados nas laterais do controle.

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Estes painéis reagem ao que está acontecendo no jogo, oferecendo aos jogadores um novo nível de ligação sensorial ao que está acontecendo na tela, um exemplo é se você esta jogando alguma fase em um deserto ele causa uma pequena sensação de calor nas mãos, mas segundo seus desenvolvedores (Tokyo Metropolitan University) nada mas que uma elevação suficiente para adicionar uma camada rica da experiência sensorial para um ambiente de realidade virtual.

As oscilações de temperatura são inferiores a 10 graus em qualquer direção e mudam em apenas cinco segundos. A ideia parece boa mas até momento nenhuma empresa resolveu assumir a fabricação do projeto, mas isto é só uma questão de tempo.

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