Braid é um antigo jogo de 2008 que em maio deste ano, recebeu a edição “Anniversary Edition”, que inclui visuais renovados e muito mais para chamar atenção dos antigos fãs e também novos jogadores.
Conforme foi revelado pelo criador de Braid, Jonathan Blow, infelizmente essa nova edição do jogo foi um verdadeiro fracasso em vendas. Ele discutiu isso publicamente em seu canal do Twitch.
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No primeiro clipe, que foi gravado seis dias após o lançamento do jogo, Jonathan Blow comentou que ainda era muito cedo para comentar a respeito do desempenho de vendas do jogo.
“Vou colocar desta forma, definitivamente não temos certeza”, ele disse a um espectador. “Não é como se tivéssemos vendido um milhão de cópias no primeiro dia, que é o que você esperaria. É uma remasterização, certo? Então, você não espera que seja como um jogo novo em termos de nível de hype. Mas temos que ver onde isso vai parar.”
No entanto, 34 dias após o lançamento do jogo, Jonathan Blow voltou a comentar sobre o desempenho e decidiu revelar aos seus espectadores que o jogo vendeu terrivelmente.
“Bem, depende dos seus padrões. Se você comparar com coisas nostálgicas, como o jogo do Jeff Minter que está no Steam, ou Atari 50, ele vendeu muito melhor do que todos esses. Mas ainda vendeu uma porcaria comparado ao que precisamos para a empresa sobreviver. O futuro é incerto, vamos colocar desta forma”, ele acrescentou. “Não tem sido bom. Não tem sido bom.”
A história não termina aí, pois há um terceiro clipe gravado 68 dias após o lançamento, o qual Jonathan Blow reiterou suas palavras sobre o fracasso do jogo, e implementou que as vendas foram completamente terríveis.
Há outro clipe de 74 dias após o lançamento, quando um espectador perguntou a Jonathan Blow sobre Jai, uma nova linguagem de programação na qual ele está trabalhando e planeja lançar em algum momento no futuro, e se há pessoas com ele nesse projeto.
“Nenhuma, porque não temos condições de pagar ninguém, porque as vendas estão ruins”.
Braid Anniversary Edition já está disponível.