Normalmente os jogos como serviço são criados para manter o jogador jogando por um longo período e em alguns casos, anos, mas conforme disse o gerente da comunidade de Palworld, não é saudável jogar o mesmo jogo o tempo todo.
Mais conhecido como Bucky, essa discussão iniciou originalmente após ele ser questionado sobre Palworld perder boa parte de seus jogadores em um curto período de tempo. Estamos falando de 2 milhões, mas agora o jogo normalmente tem de 40 a 60 mil jogadores diários.
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Bucky observa que Palworld nunca foi projetado para ser um jogo para ser jogado infinitamente e que isso não serve para nada aos jogadores. Segundo suas palavras, continuar jogando o mesmo jogo por muito tempo resultará em empresas criando mais e mais jogos como serviço.
“Não acho que você precise se forçar a jogar o mesmo jogo o tempo todo,” disse Buckley. “Isso não é saudável para nós, não é saudável para os desenvolvedores, não é saudável para os jogadores, não é saudável para a mídia de jogos.”
“E não é saudável para a nossa indústria, porque quanto mais empurramos esse tipo de narrativa, mais as grandes empresas vão dizer ‘os jogadores querem mais jogos como serviço’.”
“E vamos ter mais desses jogos como serviço sem alma que são lançados e fechados 9-12 meses depois porque não estão ganhando dinheiro suficiente. E todos perdemos nesse caso.”
Bucky comenta que os jogadores precisam jogar outros tipos de jogos, especialmente os títulos independentes, para se concentrarem mais na diversão do que em se comprometerem com um único jogo como Palworld.
“Jogue todos os jogos independentes que puder,” disse ele. “Gaste o máximo de dinheiro que puder com jogos independentes. Apoie de verdade as pessoas que estão tentando fazer jogos divertidos. Quem se importa se só cinco pessoas estão jogando? Apenas divirta-se. Apenas aproveite os jogos. Não acho que precisa ser mais complicado do que isso.”
E você meu caro usuário da GV, ultimamente passa mais tempo jogando jogos como serviço ou independentes?