Metal Gear Solid Δ: Snake Eater oferece dois modos gráficos no PlayStation 5

Visual ou desempenho?

Hoje foi confirmado oficialmente que Metal Gear Solid Δ: Snake Eater terá sua data de lançamento revelada ainda este ano, embora não tenha sido dito quando exatamente.

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater está sendo desenvolvido no Unreal Engine 5 e promete entregar aos jogadores gráficos de primeira, aproveitando todo o hardware do PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

Leia Também:

  1. BLEACH Rebirth of Souls ganha gameplay focado em Urahara
  2. Veja uma hora de gameplay de Star Wars Outlaws dublado em PT-BR rodando no PS5

Com isso em mente, o portal VGC confirmou que Metal Gear Solid Δ: Snake Eater oferece dois modos gráficos no PlayStation 5, e possivelmente também no Xbox Series X.

Os modos são:


  1. Modo de qualidade que visa melhor visual – 4K (dinâmico) a 30 FPS;
  2. Modo de desempenho que visa a taxa de quadros 0 1080p (com upscale para maior resolução) com FPS mais alto (possivelmente 60).

Como o jogo ainda encontra-se em fase de desenvolvimento, muita coisa pode mudar até o lançamento oficial, com o título talvez oferecendo um terceiro modo gráfico, que seria o equilibrado, com suporte para VRR.

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater é um remake completamente fiel de Metal Gear Solid 3. O jogo encontra-se em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Sou do tipo que adora assistir algo antes de dormir e perder horas em jogos duvidosos no fim de semana. Me segue lá no Twitter/X.
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!