E Ai galera da GV, bom, tava mexendo um pouco aqui, quando me deparei com uns rumores de filmes 3D que serão lançados, e como essa tecnologia tá virando “moda” nesses novos Games e Filme, criei este tópico sobre tudo sobre o 3D, suas novidades, aparelhos que fazem isso, etc….
Bom Galera, pra começar, pros que ainda não sabem, a tecnologia 3D convencional funciona da seguinte maneira:
Os óculos 3D funcionam com imagens divididas em 2 cores (ás vezes 3), azul, vermelho, e verde, fazendo com que as pessoas que não estão usando óculos 3D vejam estas imagens parecidas com aqueles “fantasmas” que aparecem na Tv analógica em dia de chuva.
Essas imagens são captadas por uma das lentes, ou pelas duas, como o caso da cor verde, fazendo com que a lente vermelha não consiga diferenciar a cor vermelha, mas que consiga perceber o azul e o verde, e o mesmo acontece com a azul, percebendo apenas o verde e o vermelho, mas “ignorando” a cor azul; Essa visão causa a ilusão de prufundidade.
Bom, com tudo explicado, podemos seguir falando das tecnologias de Hoje que permitem maneiras um pouco “diferentes” de se ver o 3D.
Podemos começar com um aparelho que por um tempo foi motivo para várias matérias em muitos blogs e sites de games: O Nintendo 3DS
Pela parte da Nintendo, podemos dizer que ela se aproveitou da limitação do tamanho e pelas duas telas que sua tecnologia mais portátil oferecem, para, talves, causar alvoroço entre vários games e entusiastas praticamente “loucos” para terem esta tecnologia em mãos.
Como muitos sabem, esta tecnologia da Nintendo consiste em mandar feichos da imagem alternadamente para cada olho, assim fazendo com que o espectador tenha a ilusão de que está vendo a imagem em 3D.
Infeslismente esta tecnologia criada pela SHARP só permite que o usuário veja tenha esta “imersão 3D” quando está próximo da tela, para que um pequeno aparelho (chamado Parallax Barrier) imbutido dentro do 3DS possa direcionar corretamente a imagem para o espectador, o proporcionando a visão de 30 quadros por segundo, em cada olho.
Agora que já falamos um pouco sobre a tecnologia Parallax Barrier, podemos falar de uma tecnologia que está na ponta da língua de muitos Gamers quando pedimos para relacionar 3D com PC: estamos falando da tecnologia 3D Vision
Este ano a NVidia revolucionou (ou não) o mercado de Games com a nova tecnologia 3D Vision. Essa tecnologia consiste basicamente no envio de imagens alternadamente por meio de um aparelho Wireless para cada lente de um óculos especial, com lentes polarizadas que recebem imagens diferentes para cada olho, onde entra uma relação bem complexa entre imagens: nossa mente interpreta as imagens contidas em cada visão com a imagens na tela (que para quem não está usando as lentes, vê o mesmo que os “fantasmas” na tela de uma TV analógica), dando uma ilusão quase perfeita de que a imagem afundou, podendo assim ter o resultado 3D.
Esta tecnologia está disponível apenas para placas de vídeo NVidia, estando indisponível para placas gráficas ATI, mas já existem tecnologias que estão sendo adotadas pela ATI, em que seus usuários terão a oportunidade de experimentar o mesmo efeito do 3D Vision (mais detalhes estarão no bônus no final do texto).
Lembrando que tanto a tecnologia NVidia quanto ATI precisão de óculos com lentes polarizadas e de monitores ao mínimo com 120 Hz, para o efeito tridimensional ter efeito.
Estão sendo lançadas também este ano Tv’s 3D, que não necessitam de uma programação neste formato para que possamos ter este efeito.
Estão no mercado as Tv’s 3D que junto já vem com óculos polarizados (mesmo tipo do 3D Vision) para que posamos ter o efeito 3D.
Mas este ano também tivemos a oportunidade de ver ao vivo (se vocês estavam na feira de eletrônicos Ceatec Japan 2010) como funciona a Primeira TV 3D que não precisa de óculos que estarão disponíveis no mercado japonês apartir de Dezembro.
Estamos falando da da nova série Regza GL1 (de Glasses-Less, ou, “sem óculos”) fabricada pela Toshiba funciona da seguinte maneira: ela envia 9 imagens diferentes levemente diferentes para todos os espectadores, assim, permitindo que se veja o “efeito 3D” de qualquer angulo, e assim, ultrapassando a tecnologia da Nintendo.
Como prometido no começo da News, aqui estão todos os “bônus” citados na mesma:
Na tecnologia para as placas gráficas Ati, como já sabemos (e para quem não sabe) apartir dos Catalyst 10.3 a ATI começou a implantar suportes para drivers de terceiros para o uso do 3D, e para as mais diversas aplicações.
Entre esses drivers nós temos a iZ3D e a DDD, ambas com drivers suportados pela Ati apartir do Catalyst 10.3, que proporcionam um 3D tão incrível como o da NVidia.
Hoje no mercado temos várias opções para termos o luxo de jogar games e ver filmes em 3D, opções para computadores não faltam, muito menos para TV’s, e acho que nem falei dos Videogames!
Bom, ficamos por aqui com este tutorial Tudo Sobre o 3D, sempre que tivermos mais assuntos importantes faremos uma news sobre ele, valeu!
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Fonte: Eu Mesmo!


