A Sega continua investindo pesado com novos jogos do Sonic, e um recém título da franquia foi Sonic Superstars, disponível desde Outubro, mas os resultados iniciais do jogo não foram muito positivos.
De acordo com a própria Sega durante sua apresentação de resultados financeiros, Haruki Satomi, presidente e CEO da Sega Sammy, disse que o título teve um lançamento mais fraco do que o previsto.
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Mas ele acredita que as vendas do jogo aumentem entre novembro e dezembro, que é considerado a melhor época de vendas para qualquer título de Sonic, e espera que ele venda o mesmo que Sonic Frontiers.
“Sonic Superstars foi lançado em outubro, o que representa um início um pouco mais fraco do que havíamos previsto,” disse Haruki Satomi. “Mas, na realidade, o período em que a franquia Sonic mais vende é principalmente de novembro a dezembro, e mais de 90% dos custos de marketing deste título serão gastos durante a temporada de ação de graças e feriados a partir de novembro.”
“Embora, nos resultados financeiros anunciados hoje, estejamos prevendo vendas ligeiramente mais fracas para este título, considerando o cenário de início mencionado anteriormente, planejamos continuar nossos esforços de marketing para vender no mesmo nível que Sonic Frontiers.”
Ao ser questionado sobre o motivo de Sonic Superstars ter tido um lançamento fraco, Haruki Satomi responde que o mês de outubro foi bastante movimentado com muitos lançamentos como Alan Wake 2, Super Mario Bros. Wonder, Marvel’s Spider-Man 2 e mais.
“Acreditamos que o impacto dos principais títulos de outras empresas lançados simultaneamente é significativo, mas planejamos expandir a promoção durante a temporada de festas, especialmente no mercado internacional,” disse ele. “Tanto a pontuação no Metacritic quanto a pontuação dos usuários são mais altas do que as de Sonic Frontiers, e pretendemos continuar vendendo de maneira sólida.”
Sonic Superstars já está disponível no PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series S|X.